Día: 29 de julio de 2006

CP2006: Premios Desarrollador_ES

CP2006 Ayer por la noche tuvo lugar en el cubo de Desarrolladores la entrega de premios de la primera edición de los premios Desarrollador_ES, a la que asistieron gran cantidad de caras conocidas en este mundillo.

Los ganadores en cada categoría fueron los siguientes:
– Mejor juego Amateur: Easter Avenger. Finalistas: Chrono Twins y Sir Fred.

– Mejor Sonido: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y War Times.

– Mejor Diseño Artístico: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y Scrapland.

– Mejor Banda Sonora Original: Commandos Strike Force. Finalistas: Imperial Glory y Yume.

– Mejor Tecnología Gráfica: Imperial Glory. Finalistas: One y Drácula Twins.

– Mejor Guión: Scrapland. Finalistas: Yume y Fallen Lords.

– Mayor innovación: Sonoro TV. Finalistas: La ínsula de Sancho y One.

– Mejor distribuidora: FX Interactive. Finalistas: Proein y Planeta (On Games).

– Mejor desarrolladora: Pyro Studios. Finalistas: Digital Legends y Gaelco.

– Mejor juego: Scrapland. Finalistas: Imperial Glory y One.

– Premio honorífico: Antonio Arteaga, creador de StRAtOS.

La entrega de premios estuvo muy bien teniendo en cuenta que era el primer año. A pesar de ser un evento muy sencillo es muy de agradecer ver juntas a tantas personalidades del desarrollo. Seguramente con el tiempo acabe siendo uno de los grandes eventos del desarrollo en España.
La única crítica que quiero hacer es a la prensa (al más puro estilo Nae XD). Me parece lamentable que un evento de este estilo despierte tan poco interés entre la prensa. Por ejemplo en la revista digital de la Campus, apenas aparece una reseña a varios de los premiados e incluso han escrito mal el nombre de alguno.

CP2006: Resumen días 27 y 28

CP2006 Ante todo pedir disculpas por no haber publicado nada todavía sobre el día 27, ya que estábamos inmersos en plena competición de desarrollo rápido de videojuegos. Por este motivo el día 27 asistimos a una única charla, la de Exelweiss, donde explicaron su sistema de negocio, basado en tres ramas: advergaming, juegos para móvil y el portal mundijuegos.com. Fue una charla muy interesante donde pudimos comprobar cómo funciona una pequeña empresa de videojuegos, lejos de las grandes compañías, pero haciendo juegos de gran calidad.

El día 28 se inició con una charla sobre la «Situación actual de mundo del videojuego en España», en la que se dieron cita grandes nombres del desarrollo en España. Entre otros estuvieron Gonzo Suárez de Arvirago, Xavi Carrillo de Digital Legends, José Vicente Pons de Exelweiss, Daniel Sánchez-Crespo de Novarama, Marcos Jourón de Gaelco, e Ismael Raya de Pyro Studios. La moderción de la charla corrió a cuenta de Nae, que tras lanzar varias preguntas a los invitados, dejó paso al público para expresar sus inquietudes.
A destacar el optimismo generalizado entre los invitados, que no dudaron en señalar que estamos en mejor situación que nunca en cuanto a desarrollo. También a destacar que todas las empresas que participaron en la charla están buscando gente, lo cual es una buena señal de que se está avanzando bien y esperamos que sea por muchos años.

No queremos dejar pasar el comentar algo sobre The Lord of the Creatures, que la gente de Arvirago trajo a la Campus Party, con Gonzo Suárez como crack mediático siendo entrevistado por numerosos medios de comunicación. Después de ver la demo en acción, podemos decir que el juego tiene una pinta impresionante, tanto gráficamente como a nivel de jugabilidad. Como curiosidad, algunos de los campuseros que pasaban cerca se quedaban mirando, y al decirle que el juego era español se quedaban sin palabras. Es triste que juegos como éste y muchos otros no sean más conocidos por el público español.

Al resto de conferencias, lamentándolo mucho no pudimos asistir porque seguimos con el concurso de desarrollo rápido.
Y como colofón de un gran día, se entregaron los premios Desarrollador_ES, de los que hablaré en otro post.