Día: 5 de noviembre de 2006

Vriphys, workshop de RV y Física, en la URJC

Vriphys Este año el prestigioso workshop de interacciones en Realidad Virtual y Simulación Física Vriphys, tendrá lugar en la Universidad Rey Juan Carlos.

Además del nivel de los trabajos presentados, destacan las charlas invitadas muy relacionadas con la simulación física en la industria de los videojuegos y efectos especiales de películas:

El lunes día 6 de 9:15 a 10:15 Matthias Müller-Fischer (AGEIA) dará una charla titulada «Physically Based Simulation – Academic Research and What Works in Games«.

El martes día 7 de 10h a 11h Víctor González e Ignacio Vargas, de Next Limit, darán una charla acerca de la evolución de los gráficos y la importancia de la simulación física en la animación.

Más información sobre las conferencias, en inglés, a continuación: Continue reading «Vriphys, workshop de RV y Física, en la URJC»

Conferencia de François Faure

poster FRANCOIS pequeño Este Miércoles 8 de Noviembre, a las 18h en el Salón de Grados (Departamental II Campus de Móstoles) de la URJC, tendrá lugar una conferencia muy interesante por parte de François Faure, acerca de los últimos avances en la simulación física tanto en juegos como en «serious games», como los simuladores de operaciones quirúrgicas que están en punta de lanza en investigación.

En esta charla se hablará de Sofa, una novedosa librería open-source orientada principalmente a la simulación física de modelos quirúrgicos. Esta basada en una sofisticada estructura de datos que permirte:
sofa

  • Modelar los objetos de una forma modular (con campos de fuerza,topología…), con flexibilidad para crear diferentes geometrías en las que se pueden simular fuerzas internas y
    externas que se propagan dando lugar a múltiples interacciones entre los objetos.
  • Construir modelos complejos utilizando jerarquías
  • Simular eficientemente la dinámica e interacción de objetos, mediante sistemas que resuelven ecuaciones abstractas que distribuyen los cálculos a través de la estructura de datos
  • Además da facilidades para reutilizar y comparar los diferentes métodos

La conferencia se enmarca dentro del programa de seminarios del Máster en Informática Gráfica, juegos y Realidad Virtual, que realiza el Grupo Modelado y Realidad Virtual de la URJC.

Un poco más acerca de serious games, para aquellos que tengan curiosidad.

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