En los foros de StRAtOS se ha organizado una reunión para este próximo sábado 16 de Septiembre en València. Está previsto que la reunión empiece a las 10:30 de la mañana en la sede de la conocida empresa valenciana Exelweiss. Está prevista la asistencia de gente tanto de la Comunitat Valenciana como de otras comunidades como Murcia o Catalunya. Se espera una gran asistencia, tanto de profesionales del sector como aficionados, profesorado universitario o desarrolladores amateur.
Si te apasiona el desarrollo de videojuegos, no dudes en acudir a la reunión, serás más que bienvenid@.
Ya se ha dado a conocer la lista de participantes en el IGF (Independent Games Festival) de este año. Un total de 141 juegos competirán por un puesto de finalistas, los cuales se darán a conocer el dÃa 9 de Diciembre.
Si no he pasado nada por alto, tan solo se ha presentado un videojuego español, Zulu Gems, de los zaragozanos KatGames.
El dÃa 29 por la noche tuvo lugar la entrega de premios de las competiciones de desarrollo. La gente se fue acercando al cubo de desarrolladores para escuchar los resultados. En las caras de los concursantes se denotaba la espectación y el nerviosismo por el veredicto del jurado…
Hagamos un repaso a los participantes y sus puestos en los concursos:
Concurso «Tu Proyecto»
Este concurso está destinado a premiar el mejor proyecto que la gente haya ido realizando a lo largo del año. Este año se han presentado 4 proyectos:
– Bosszzle, de Error101, que ha sido el Ganador del premio, consistente en una beca para el Master MCDE de La Salle, una jornada de captura de movimiento en DigitalPEZ y 1000€. El juego consiste en enfrentarse a una serie de mónstruos creados por otros usuarios mediante diferentes piezas (motores, armas, piezas giratorias…). En la medida que vayamos eliminando mónstruos, iremos ganando puntos, con los cuales podemos comprar piezas para crear nuestros propios artefactos. Cuando nuestras creaciones luchen contra otros jugadores y ganen la batalla, nos otorgarán puntos, con los que iremos ascendiendo en el ranking online de usuarios. El juego ha sido realizado en Flash y cuenta con unos gráficos cuidados y coloristas.
– El Monto Mágico, de EJSainz, es un juego de tipo puzzle destinado al mercado casual. La mecánica del juego es parecida (que no igual) a la del Zuma, donde el objetivo es que las piezas del puzzle no lleguen al final del recorrido. Hay diversos personajes a elegir, y cada uno de ellos tiene sus propias piezas con las que jugar.
– E-Lite Wars, de E-Lite Games, es un juego de tablero muy similar al Risk. El juego ha sido realizado en Flash y podemos jugar partidas online de hasta 6 jugadores.
– Rol Stage, del grupo con el mismo nombre, es, más que un juego, un sistema mediante el cual jugar partidas de rol online. Una persona harÃa las funciones de master, y el resto asumirÃan el rol de jugadores.
Inicialmente se inscribieron 10 grupos, aunque solo 6 presentaron los juegos finalmente. Son los siguientes:
– GraviBlobs, de Unif Studios, ha sido el ganador del primer premio, . Es un juego 2D en el que controlas a un graviblob, una especie de masa gelatinosa, con el objetivo de eliminar a los demás contrincantes. Para ello podÃan atraer algunos elementos de la pantalla, como burbujas, y lanzarlas a los demás jugadores para intentar eliminarlos. El juego estaba pensado para ser multiplayer aunque no se pudo completar a tiempo para la competición. No obstante sus autores han prometido acabarlo y publicar el juego bajo licencia GPL.
– El tercer premio se lo han llevado Devilish Games, con el juego «El Patxificador«. En el juego asumimos el control de un conejo de peluche rosa que debe dirigir a una serie de gamers que se han colado en el área de desarrollo hacia el pabellón 4. Los gamers circularán por la pantalla profiriendo gritos y frases tÃpicas entre ellos.
Ayer por la noche tuvo lugar en el cubo de Desarrolladores la entrega de premios de la primera edición de los premios Desarrollador_ES, a la que asistieron gran cantidad de caras conocidas en este mundillo.
Los ganadores en cada categorÃa fueron los siguientes: – Mejor juego Amateur: Easter Avenger. Finalistas: Chrono Twins y Sir Fred.
– Mejor Sonido: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y War Times.
– Mejor Diseño ArtÃstico: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y Scrapland.
– Mejor Banda Sonora Original: Commandos Strike Force. Finalistas: Imperial Glory y Yume.
– Mejor TecnologÃa Gráfica: Imperial Glory. Finalistas: One y Drácula Twins.
– Mejor Guión: Scrapland. Finalistas: Yume y Fallen Lords.
– Mayor innovación: Sonoro TV. Finalistas: La Ãnsula de Sancho y One.
– Mejor distribuidora: FX Interactive. Finalistas: Proein y Planeta (On Games).
– Mejor desarrolladora: Pyro Studios. Finalistas: Digital Legends y Gaelco.
– Mejor juego: Scrapland. Finalistas: Imperial Glory y One.
– Premio honorÃfico: Antonio Arteaga, creador de StRAtOS.
Ante todo pedir disculpas por no haber publicado nada todavÃa sobre el dÃa 27, ya que estábamos inmersos en plena competición de desarrollo rápido de videojuegos. Por este motivo el dÃa 27 asistimos a una única charla, la de Exelweiss, donde explicaron su sistema de negocio, basado en tres ramas: advergaming, juegos para móvil y el portal mundijuegos.com. Fue una charla muy interesante donde pudimos comprobar cómo funciona una pequeña empresa de videojuegos, lejos de las grandes compañÃas, pero haciendo juegos de gran calidad.
El dÃa 26 se presentó bastante interesante. En primer lugar tuvo lugar una conferencia/taller sobre captura de movimiento, a cargo de DigitalPEZ. A continuación empezó la charla de introducción a J2ME donde se repasaron las problemáticas y diferentes versiones de la plataforma para diferentes móviles.
El dÃa acabó con la primera fase de la competición de Smash Ball, un interesante juego en el que te mueves por una superficie plana que simula la cancha, y has de jugar a una especie de frontón contra otro jugador. Para ello dispones de una raqueta conectada al ordenador conectada a un sensor de movimiento. El juego está realizado usando el motor Irrlicht para gráficos y Newton para las fÃsicas.
Se ha dado por inaugurada la 10ª edición de la Campus Party, con unas palabras de Stephen Hawking, que además ha hecho la cuenta atrás para la presente edición, y cuyo discurso ha sido recibido con numerosos aplausos.