Mes: septiembre 2006

Mini-Resumen sobre el X06

360 Estos días se ha estado celebrando el X06 en Barcelona. El X06 es algo así como el show particular donde Microsoft ha presentado sus novedades para la 360, tanto de juegos como de hardware.

Por ejemplo se ha confirmado que el HD-DVD para la 360 costará 199’99€ en Europa (y $199’99 en EEUU… vamos, que los europeos pagamos más por lo mismo, como siempre). El HD-DVD vendrá con una copia de la película King Kong, de Peter Jackson.

Además ha habido presentaciones de juegos, vídeos, demos jugables, etc, etc… peeeeero como no hay nada referido a juegos o desarrolladores hispanos, pues lo leéis en AnaitGames, y de paso os echáis unas risas.

Master de Animación Infográfica en la UJI

El Master en Producción de Animación Infográfica de la Universitat Jaume I de Castelló dará comienzo a mediados del próximo octubre. Cuenta con un total de 550 horas, e incluye prácticas en empresas especializadas.

Un hecho destacable del Master es que se dedica una parte importante del temario a la teoría, como organización de la producción o la propiedad intelectual, además de técnicas de realización y dirección audiovisual. Finalmente, se dedica una parte muy importante al modelado y animación con 3D Studio Max, así como a efectos y tratamiento digital.

Más información: página del Master.

Open Mobile Alliance

Al parecer, varias compañías importantes (Nokia, Samsung, SK Telecom, Square-Enix, Tao Group, Symbian y Texas Instruments) se han unido para intentar garantizar unos mínimos estándares a la hora de desarrollar videojuegos para plataformas móviles, en lo que han llamado Open Gaming Specification.

El objetivo obvio es terminar con el infierno que el desarrollador debe sufrir para portar un juego a los diferentes tipos de móvil, de modo que un mismo juego pueda funcionar sin problemas en cualquier modelo. Algo que sin duda beneficiaría al desarrollador, que se quitaría de encima los problemas de portar su juego para cada modelo de móvil, reduciendo costes y tiempo de desarrollo.

¿Será la solución definitiva? ¿Cómo solventarán el tema de las distintas resoluciones de pantalla? ¿Cuándo veremos los primeros frutos de este iniciativa? Sin duda parece una muy buena noticia para los desarrolladores más modestos.

Fuente: Gamedev.net

Aprende a desarrollar videojuegos

TiRSO, un conocido usuario de los foros de StRAtOS, nos envía la siguiente información:


Desde los foros de stratos-ad estamos buscando gente interesada en aprender en grupo a desarrollar videojuegos. Si decidieras apuntarte, pasarías a formar parte de un pequeño equipo de desarrollo con compañeros de tu nivel y tendrías detrás a toda una comunidad de desarrolladores experimentados dispuestos a ayudarte.

QUÉ BUSCAMOS:
Buscamos personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos.
No es necesario tener conocimientos previos (aunque para los programadores estaría bien que supieran algo de programar…) y tampoco se exige haber desarrollado nunca un videojuego. Únicamente necesitamos un compromiso mínimo (indispensable en cualquier trabajo en equipo) y las ganas necesarias para esforzarse un poco.

QUÉ OFRECEMOS:
Ofrecemos la posibilidad de trabajar en un equipo de desarrollo ajustado a tus habilidades (si te gusta hacer gráficos, se te juntará con un programador por ejemplo) y adecuado a tu nivel.
Ofrecemos también el apoyo habitual que se da desde stratos-ad a los que empiezan, tratando de resolver cualquier duda que surja e intentando, también, que no cometáis errores a la hora de escoger los juegos a desarrollar (previniendo, sobretodo, que tratéis de hacer algo por encima de vuestras posibilidades).

QUÉ OBJETIVO PERSEGUIMOS:
El objetivo de esta iniciativa es orientar a los que empiezan hacia el desarrollo efectivo de videojuegos, permitir que cada uno se especialice en la faceta que más le gusta y, sobretodo, aumentar la comunidad de desarrolladores de calidad.
Confiamos en que gracias a esta iniciativa, surgirán nuevos equipos de desarrollo (que no serán necesariamente los formados inicialmente) con la capacidad de crear mejores juegos de forma cada vez más independiente.

INFORMACIÓN DE CONTACTO:
Si estás interesado en participar en esta iniciativa, envía un correo electrónico a TiRSO.00[at]gmail[punto]com con el asunto «Grupos de iniciación» y la siguiente información:

– Nombre y correo de contacto.
– Perfil (programador, grafista, diseñador, músico, etc…)

También puedes ponerte en contacto en la misma dirección de correo si tienes alguna duda o quieres colaborar en la organización de esta iniciativa.

Si siempre has querido iniciarte en el desarrollo de videojuegos y no lo has hecho, bien por falta de conocimientos o por no encontrar un grupo, ahora es el momento de dar el paso.
Desde NoticiasJuegos, apoyamos la iniciativa al 100% y os animamos a participar activamente en la experiencia que, a buen seguro, será muy positiva.

Digital Builders nos presenta Abi Alien Hunter

Digital Builders El estudio argentino de videojuegos, Digital Builders, creadores del juego más premiado de la industria nacional Protöthea, nos presenta la demo de su segundo desarrollo, Abi Alien Hunter. Este juego combina acción y aventuras en un escenario 3D, con gráficos de gran calidad, amplia libertad de movimientos y enemigos con Inteligencia Artificial realista. Todo esto, con un toque de humor, para que la experiencia sea completa.

Como ya informamos recientemente, Abi Alien Hunter es uno de los 141 competidores, de 27 países diferentes, inscritos en el prestigioso festival de videojuegos independiente, el INDEPENDENT GAMES FESTIVAL (IGF).

En la versión definitiva de Abi Alien Hunter se podrá ver física realista, 12 escenarios totalmente diferentes entre sí, más de 50 clases de enemigos, sonido espacial, interacción con los escenarios y enemigos sin comportamientos repetitivos, ya que cambiarán sus acciones según su estado físico o dependiendo de la interacción con el personaje principal.

Podéis descargar una demo jugable desde la página oficial.
Algunas screenshots: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

IMGA, fecha límite 25 de Septiembre

El 25 de Septiembre es la fecha límite para presentar un concepto de juego al International Mobile Gaming Awards (IMGA), que cuenta con un total de $40.000 a repartir en premios.
Una vez enviado el concepto de juego, y si es seleccionado entre los 20 finalistas, se dispone hasta el 26 de Enero para realizar una demo que demuestre las virtudes del juego. El 14 de Febrero tendrá lugar la entrega de premios, en el marco del Congreso Mundial 3GSM, que tendrá lugar en Barcelona.

Sin duda, una gran oportunidad para cualquier profesional, amateur o estudiante que quiera abrirse un hueco en el mundo de los juegos para móviles. Desde aquí queremos animaros a enviar vuestras propuestas y no dejar pasar esta oportunidad.

The Game Project, Masters en videojuegos

Silicon Garaje Arts junto con ALI (Asociación de ingenieros en informática), han abierto el plazo de matriculación para sus Masters. Se tratan de tres masters de formación, el primero Master de Diseño y Producción de videojuegos, orientado a formar artistas. Master de Creación y Producción de videojuegos orientado a la formación de diseñadores. Y por último Master de Programación de videojuegos, orientado a formar programadores. Como característica especial, estos masters son impartidos por profesionales del mundo de los videojuegos en activo, ofreciendo un nivel de enseñanza de acorde a las exigencias actuales del sector.

Más información.

Wii en Europa: 249€, 8 de Diciembre

Wii Ya se ha confirmado oficialmente, la Wii costará 249€ en Europa, y estará disponible a partir del 8 de Diciembre, y se venderá en un pack junto con Wii Sports. El pack también incluye un mando Wii y un Nunchuck.

En cuanto a los juegos propiedad de Nintendo, se estima que tendrán un precio de entre 49 y 59€, algo más caros de lo previsto anteriormente. Habrá que estar antentos a los precios para juegos de terceras compañías.

Sobre los periféricos disponibles por separado, el mando Wii costará 39€ y tanto el Nunchuck como el Clásico tendrán un precio de 19€.

Podéis encontrar muchas más información en las páginas de Nintendo Europa.

Reunión de desarrolladores en València

En los foros de StRAtOS se ha organizado una reunión para este próximo sábado 16 de Septiembre en València. Está previsto que la reunión empiece a las 10:30 de la mañana en la sede de la conocida empresa valenciana Exelweiss.
Está prevista la asistencia de gente tanto de la Comunitat Valenciana como de otras comunidades como Murcia o Catalunya. Se espera una gran asistencia, tanto de profesionales del sector como aficionados, profesorado universitario o desarrolladores amateur.

Si te apasiona el desarrollo de videojuegos, no dudes en acudir a la reunión, serás más que bienvenid@.

Wii, el 19 de Noviembre en América

Wii Ya se han hecho oficiales los primeros datos de la salida de la esperada Wii. La fecha de salida en Norte y Sudamérica será el 19 de Noviembre, dos días después del lanzamiento de la PS3. El precio, será inferior a los 250 dólares, previsiblemente de $249’95, e incluirá el pack de juegos «Wii Sports», entre los que se hallan juegos de tenis, bolos o baseball.

El precio de los juegos será de unos $50, y para la Wii virtual console estarán disponibles juegos clásicos de la NES, SNES o N64 a precios entre $5 y $10. Está previsto que haya alrededor de 30 juegos disponibles en el lanzamiento, así como otros 30 para la Wii virtual console.

También se van desvelando otros detalles interesantes. La Wii contará con la posibilidad de navegar por la red, además de la posibilidad ya sabida de reproducir DVDs. Además, habrá disponibles varios canales, entre ellos uno de noticias y otro meteorológico, todos ellos configurables por el usuario.

En cuanto a los datos para Europa, Nintendo hará la presentación este viernes en Londres, donde desvelará sus planes para el viejo continente. ¿Tendrá en cuenta la diferencia entre dólares y euros, o acabaremos pagando los 249’95€ (precio muy asequible de todos modos)? ¿Cuál será la fecha de lanzamiento? ¿Tendremos diferentes packs a elegir?