Año: 2006

Devilish Games estrena web

Devilish El conocido grupo alicantino Devilish Games acaba de estrenar nueva web, completamente rediseñada y con gran cantidad de información sobre el grupo y sus proyectos.

En la web podréis encontrar desde información sobre el grupo, hasta sus objetivos, intereses y proyectos, tanto actuales como ya realizados. Como se puede observar navegando por su página, todos los productos destacan por su grandísima calidad artística. Si a esto añadimos las originales ideas en que suelen basarse sus juegos y la gran experiencia de sus jóvenes desarrolladores, podemos concluir que estamos ante uno de los grupos con más proyección y potencial del Estado.

Entre sus creaciones más destacadas se encuentra la serie de Movil+Kotas, unas mascotas virtuales para móviles. También cuentan en su haber con numerosos premios, como varias menciones en diversas ediciones de los premios Art Futura de videojuegos, así como el Premio a la Innovación de los premios Desarrollador_ES 2006, por su original juego Sonoro TV.

PCFútbol 2007, cada vez más cerca

PcFutbol 2007 On Games nos ha hecho llegar nueva información e imágenes de PCFútbol 2007, el cual estará a la venta en Noviembre al precio ya habitual de 19’95€.

Este año PC Fútbol viene con interesantes novedades. Por ejemplo, podremos seguir gestionando el club incluso durante los partidos. Además se ha incluido el Negociómetro, que al parecer nos dará facilidades a la hora de negociar ofertas.

Uno de los apartados en que más se ha incidido ha sido el juego on-line, donde podrán participar hasta 32 jugadores simultáneos, y cuenta con servicios de chat, amistades, partidos y mensajes. Por si esto fuera poco, podremos, por fin, usar el equipo de nuestras partidas off-line para jugar por internet.

Y como seguro que os quedáis con ganas de más, os dejamos con unas imágenes del juego para ir abriendo boca:

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Master en Videojuegos en la UPC

La Fundación UPC inaugura este año su nuevo Master en Diseño y Creación de Videojuegos. Los objetivos del curso son:

  • Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas.
  • Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
  • Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.

Un nuevo master que se une a los ya existentes. Cada vez parece que se va avanzando un poco en este sentido y van saliendo cursos y Masters específicos de videojuegos. Una muy buena noticia para todos los aficionados y estudiantes interesados en el mundo del desarrollo de videojuegos, así como para profesionales que deseen especializarse en este apasionante área.

Nueva Web de Virtual Toys

La empresa española Virtual Toys estrena su nueva página web. En ella podremos acceder a la información sobre sus diversos proyectos. Entre ellos podemos destacar los siguientes:

  • Horsez, para NDS, se basa en una academia de equitación, donde habrá que dar los cuidados oportunos a potros y caballos.
  • Hoopworld, para la 360, que por lo visto viene ha ser un juego como el clásico «Soccer Brawl» pero con el baloncesto como temática.
  • Rafa Nadal Tennis, para NDS, que como nota curiosa nos permitirá controlar el juego mediante el lápiz táctil. También se está desarrollando una versión para Wii.
  • La Máquina de Bailar y Shin-Chan, dos videojuegos para móviles, con temáticas bastante obvias.

Según puede verse en su web, parece que en Virtual Toys están trabajando para multitud de plataformas: 360, NDS, Wii, PSP, Móviles… e incluso tienen un proyecto para PS3 del cual todavía no han desvelado nada. Por supuesto, estaremos antentos a las novedades que se vayan produciendo en cada uno de los proyectos.
Como siempre, desear muchos éxitos a la compañía y felicitarles por su nueva página web.
Fuente: AnaitGames.

Mini-Resumen sobre el X06

360 Estos días se ha estado celebrando el X06 en Barcelona. El X06 es algo así como el show particular donde Microsoft ha presentado sus novedades para la 360, tanto de juegos como de hardware.

Por ejemplo se ha confirmado que el HD-DVD para la 360 costará 199’99€ en Europa (y $199’99 en EEUU… vamos, que los europeos pagamos más por lo mismo, como siempre). El HD-DVD vendrá con una copia de la película King Kong, de Peter Jackson.

Además ha habido presentaciones de juegos, vídeos, demos jugables, etc, etc… peeeeero como no hay nada referido a juegos o desarrolladores hispanos, pues lo leéis en AnaitGames, y de paso os echáis unas risas.

Master de Animación Infográfica en la UJI

El Master en Producción de Animación Infográfica de la Universitat Jaume I de Castelló dará comienzo a mediados del próximo octubre. Cuenta con un total de 550 horas, e incluye prácticas en empresas especializadas.

Un hecho destacable del Master es que se dedica una parte importante del temario a la teoría, como organización de la producción o la propiedad intelectual, además de técnicas de realización y dirección audiovisual. Finalmente, se dedica una parte muy importante al modelado y animación con 3D Studio Max, así como a efectos y tratamiento digital.

Más información: página del Master.

Open Mobile Alliance

Al parecer, varias compañías importantes (Nokia, Samsung, SK Telecom, Square-Enix, Tao Group, Symbian y Texas Instruments) se han unido para intentar garantizar unos mínimos estándares a la hora de desarrollar videojuegos para plataformas móviles, en lo que han llamado Open Gaming Specification.

El objetivo obvio es terminar con el infierno que el desarrollador debe sufrir para portar un juego a los diferentes tipos de móvil, de modo que un mismo juego pueda funcionar sin problemas en cualquier modelo. Algo que sin duda beneficiaría al desarrollador, que se quitaría de encima los problemas de portar su juego para cada modelo de móvil, reduciendo costes y tiempo de desarrollo.

¿Será la solución definitiva? ¿Cómo solventarán el tema de las distintas resoluciones de pantalla? ¿Cuándo veremos los primeros frutos de este iniciativa? Sin duda parece una muy buena noticia para los desarrolladores más modestos.

Fuente: Gamedev.net

Aprende a desarrollar videojuegos

TiRSO, un conocido usuario de los foros de StRAtOS, nos envía la siguiente información:


Desde los foros de stratos-ad estamos buscando gente interesada en aprender en grupo a desarrollar videojuegos. Si decidieras apuntarte, pasarías a formar parte de un pequeño equipo de desarrollo con compañeros de tu nivel y tendrías detrás a toda una comunidad de desarrolladores experimentados dispuestos a ayudarte.

QUÉ BUSCAMOS:
Buscamos personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos.
No es necesario tener conocimientos previos (aunque para los programadores estaría bien que supieran algo de programar…) y tampoco se exige haber desarrollado nunca un videojuego. Únicamente necesitamos un compromiso mínimo (indispensable en cualquier trabajo en equipo) y las ganas necesarias para esforzarse un poco.

QUÉ OFRECEMOS:
Ofrecemos la posibilidad de trabajar en un equipo de desarrollo ajustado a tus habilidades (si te gusta hacer gráficos, se te juntará con un programador por ejemplo) y adecuado a tu nivel.
Ofrecemos también el apoyo habitual que se da desde stratos-ad a los que empiezan, tratando de resolver cualquier duda que surja e intentando, también, que no cometáis errores a la hora de escoger los juegos a desarrollar (previniendo, sobretodo, que tratéis de hacer algo por encima de vuestras posibilidades).

QUÉ OBJETIVO PERSEGUIMOS:
El objetivo de esta iniciativa es orientar a los que empiezan hacia el desarrollo efectivo de videojuegos, permitir que cada uno se especialice en la faceta que más le gusta y, sobretodo, aumentar la comunidad de desarrolladores de calidad.
Confiamos en que gracias a esta iniciativa, surgirán nuevos equipos de desarrollo (que no serán necesariamente los formados inicialmente) con la capacidad de crear mejores juegos de forma cada vez más independiente.

INFORMACIÓN DE CONTACTO:
Si estás interesado en participar en esta iniciativa, envía un correo electrónico a TiRSO.00[at]gmail[punto]com con el asunto «Grupos de iniciación» y la siguiente información:

– Nombre y correo de contacto.
– Perfil (programador, grafista, diseñador, músico, etc…)

También puedes ponerte en contacto en la misma dirección de correo si tienes alguna duda o quieres colaborar en la organización de esta iniciativa.

Si siempre has querido iniciarte en el desarrollo de videojuegos y no lo has hecho, bien por falta de conocimientos o por no encontrar un grupo, ahora es el momento de dar el paso.
Desde NoticiasJuegos, apoyamos la iniciativa al 100% y os animamos a participar activamente en la experiencia que, a buen seguro, será muy positiva.

Digital Builders nos presenta Abi Alien Hunter

Digital Builders El estudio argentino de videojuegos, Digital Builders, creadores del juego más premiado de la industria nacional Protöthea, nos presenta la demo de su segundo desarrollo, Abi Alien Hunter. Este juego combina acción y aventuras en un escenario 3D, con gráficos de gran calidad, amplia libertad de movimientos y enemigos con Inteligencia Artificial realista. Todo esto, con un toque de humor, para que la experiencia sea completa.

Como ya informamos recientemente, Abi Alien Hunter es uno de los 141 competidores, de 27 países diferentes, inscritos en el prestigioso festival de videojuegos independiente, el INDEPENDENT GAMES FESTIVAL (IGF).

En la versión definitiva de Abi Alien Hunter se podrá ver física realista, 12 escenarios totalmente diferentes entre sí, más de 50 clases de enemigos, sonido espacial, interacción con los escenarios y enemigos sin comportamientos repetitivos, ya que cambiarán sus acciones según su estado físico o dependiendo de la interacción con el personaje principal.

Podéis descargar una demo jugable desde la página oficial.
Algunas screenshots: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

IMGA, fecha límite 25 de Septiembre

El 25 de Septiembre es la fecha límite para presentar un concepto de juego al International Mobile Gaming Awards (IMGA), que cuenta con un total de $40.000 a repartir en premios.
Una vez enviado el concepto de juego, y si es seleccionado entre los 20 finalistas, se dispone hasta el 26 de Enero para realizar una demo que demuestre las virtudes del juego. El 14 de Febrero tendrá lugar la entrega de premios, en el marco del Congreso Mundial 3GSM, que tendrá lugar en Barcelona.

Sin duda, una gran oportunidad para cualquier profesional, amateur o estudiante que quiera abrirse un hueco en el mundo de los juegos para móviles. Desde aquí queremos animaros a enviar vuestras propuestas y no dejar pasar esta oportunidad.