Categoría: Eventos

Eventos de los que informa NJ, o que se producen a lo largo de la geografía española o latinoamericana.

Novedades sobre «Tú también puedes»

El concurso «Tú también puedes» de Desarrollo de Videojuegos va tomando cada vez mayores dimensiones. Gracias a la colaboración desinteresada de los usuarios, ha sido posible aumentar el número de premios. Si queréis hacer una donación para los premios, podéis hacerlo hasta el 15 de Marzo contactando con Nae. Actualmente los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 300€
  • 2º Premio: 200€
  • 3º Premio: 100€
  • Premio a la portabilidad: 100€
  • Premio al mejor juego de plataformas: Juego «Drácula Twins«, de Nerlaska
  • Premio al peor finalista: Juego por desvelar.

Como véis, el número de premios ha aumentado considerablemente, por lo que hay más posibilidades de estar entre los agraciados. De nuevo animamos a cualquiera que desee dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos a participar en el concurso. Recordad que tenéis de plazo hasta el 4 de Junio para presentar vuestro juego.

Tenéis más información del concurso en el blog de Nae.

Exposición Atari Cold War

Atari Cold War Mañana miércoles 17 de Enero a las 19:30 horas tendrá lugar la inauguración de la Exposición «Atari Cold War«, enmarcada dentro de la iniciativa Ars Games. La exposición hace un repaso a los juegos que marcaron una época en los 70 y 80, y su relación con la Guerra Fría. Entre los videojuegos que dan lugar a la exposición, podemos encontrar multitud de clásicos como Moonwalker, AfterBurner, Commando, Tetris, Outrun o NATO Fighters, entre muchos otros.

El acto tendrá lugar en el Hall de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid (ver mapa).

Se trata de una iniciativa muy interesante, por lo que os animamos a visitar la exposición y comentar vuestra opinión.

Fuente: ViralGames.

Tú también puedes

Tu tambien puedes El 1er Concurso de Desarrollo de Videojuegos «Tú también puedes» acaba de ponerse en marcha. Se trata de una iniciativa de Nae, gran conocido (y conocedor) del panorama del videojuego español, que tiene como objetivo incentivar el desarrollo amateur de videojuegos.

El plazo de entrega de los videojuegos finalizará el 4 de Junio de 2007 (incluido), y el ganador obtendrá, si llega a unos mínimos de calidad, un premio de 300€. Podéis encontrar las bases del concurso aquí.

No es muy habitual este tipo de concursos, por lo que nos parece muy interesante la iniciativa para todos aquellos que deseen dar sus primeros pasos en el mundo del videojuego. Os animamos a participar en el concurso, del que seguiremos informando en adelante.

Microsoft University Tour ’07

Microsoft está realizando, desde hace un tiempo, el University Tour ’07, un recorrido por las universidades españolas con el objetivo de dar a conocer los nuevos productos de la compañía a los estudiantes y desarrolladores.

Las presentaciones se centran en 5 temas:

  • Introducción a .NET
  • ASP.NET / AJAX Web Deveplopment
  • Interfaces 2D y 3D en aplicaciones (WPF) / Expression Tools
  • Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
  • Desarrollo de juegos con DirectX / XNA

Podéis consultar las fechas para las distintas universidades y más información en la página del University Tour ’07.

Finalistas del IGF

IGF Ya se han hecho públicos los finalistas del IGF. Finalmente no ha habido suerte y ninguno de los nuestros ha sido seleccionado para las diversas categorías. Los finalistas son los siguientes:

Gran Premio Seumas McNally: Aquaria – Bit Blot; Armadillo Run – Peter Stock; Bang! Howdy – Three Rings Design; RoboBlitz – Naked Sky Entertainment; Everyday Shooter – Queasy Games.

Mejor Juego para Navegador Web
: Bubble Islands – dot-invasion; Gamma Bros – Pixeljam; Samorost 2 – Amanita Design.

Premio a la Innovación en el Diseño: Armadillo Run – Peter Stock; Aquaria – Bit Blot ; Everyday Shooter – Queasy Games; Toblo – Digipen Institute of Technology; Toribash – NABI Software .

Excelencia en Arte Visual: Castle Crashers – The Behemoth; Golf? – Luke Hetherington, Alex Austin, Josiah Pisciotta, and Andrew Laing; Aquaria – Bit Blot; RoboBlitz – Naked Sky Entertainment; Samorost 2 – Amanita Design.

Excelencia en Audio: Bone: The Great Cow Race – Telltale Games; Everyday Shooter – Queasy Games; FizzBall – Grubby Games; Aquaria – Bit Blot; Racing Pitch – Skinflake.

Excelencia Técnica: Arcane Legions: The Rising Shadow – Slitherine Software; Armada Online – EvStream; Bang! Howdy – Three Rings Design; Blast Miner – Cryptic Sea; Bugs Of War – NinjaBee.

Además, todos estos juegos optan al Premio del Público. Los ganadores se darán a conocer el próximo 7 de Marzo de 2007, en el marco de la GDC. La cuantía total de los premios asciende a más de 50.000 dólares.

Por lo que podemos ver, parece que hay algunos serios aspirantes en varias categorías, como Aquaria, RoboBlitz, Armadillo Run o Everyday Shooter.

Reuniones en Valencia y Sevilla

Recordamos que este fin de semana se realizarán dos reuniones informales de desarrolladores de videojuegos.

La primera de ellas tendrá lugar mañana Sábado día 2 de Diciembre en la Escuela de Informática de la Universitat Politècnica de València, a partir de las 10:00 horas.

La segunda se realizará el Domingo día 3 de Diciembre en Sevilla (Parque Periurbano de Porzuna, Mairena del Aljarafe, Sevilla) a partir de las 10:00 horas. Podéis encontrar más información en la página del evento.

Si estás interesad@ de algún modo en el mundo del desarrollo de videojuegos, puede ser un buen momento para acercarte y conocer gente que comparte tus mismas aficiones y/o trabajo.

Reunión de desarrolladores en Valencia

El próximo Sábado día 2 de Diciembre, a las 10:00 horas en la Escuela Universitaria de Informatica de la Universitat Politècnica de València, tendrá lugar la próxima reunión valenciana de desarrolladores de videojuegos.

Está prevista la asistencia de numerosos desarrolladores, tanto de la Comunitat Valenciana como de Catalunya y Murcia, principalmente. Por supuesto, puede asistir cualquier persona que lo desee, por lo que es un buen lugar para darse a conocer y compartir experiencias con el resto de desarrolladores.

Uno de los principales temas de la reunión será el establecer algún tipo de asociación que defienda los intereses de los numerosos desarrolladores y promueva iniciativas para dar a conocer a este sector, todavía desconocido para la gran mayoría del público. También será posible mostrar proyectos en los que estén trabajando los asistentes y compartir experiencias durante el evento.

Podéis encontrar más información sobre la reunión y horarios de llegada, así como preguntar dudas, en el hilo sobre el evento en los foros de StRAtOS.

Ars Games, conferencias sobre arte y videojuegos

Hoy jueves y mañana viernes (23 y 24 de Noviembre) tiene lugar el ciclo de conferencias Ars Games, una iniciativa orientada a reflexionar sobre el papel que el arte juega dentro del mundo de los videojuegos, así como nuevas posibilidades de expansión del mercado del entretenimiento.

Las conferencias se dividen en 4 bloques:

23 por la mañana: El Videojuego como Herramienta Pedagógica.

    12:30: Aprender y emocionarse con los videojuegos.
    Tere Vida (Marinva)

23 por la tarde: El Artista como Herramienta del Videojuego.

    17:00: El Arte del Z.
    Marcos Domènech (Pyrostudios)
    18:00: Zinkia: arte multiplataforma.
    Gonzalo Guirao. (ZINKIA)

24 por la mañana: El Videojuego como Herramienta Artística.

    11:30: …en el nombre del Kernel…
    Joan Leandre. (Retroyou.org)
    12:30: Modding.
    Flavio Escribano. (Viralgames.org)

24 por la tarde: El Videojuego como Herramienta Social.

    16:30: (Re)hacer el género on line: net.art vs videojuego.
    Remedios Zafra. (Univ. de Sevilla)
    17:30: La construcción social de valores a través de los videojuegos.
    Enrique Díez. (Univ de León)
    18:30: Game as Critic as Art.
    Laura Baigorri. (Univ. Barcelona)

Sin duda un buen acercamiento al papel del arte en los videojuegos, y el papel de estos en la vida cotidiana.

Encuentro de desarrolladores en Sevilla

El próximo 3 de Diciembre está previsto el primer Encuentro de Desarrolladores de Videojuegos de Sevilla. El evento tendrá lugar en el parque de Porzuna (Mairena del Aljarafe), en una sala acondicionada que dispone de proyector, pantalla y megafonía. Para asistir al evento es necesario inscribirse previamente. Podéis consultar cualquier duda en la página web creada al efecto.

Sevilla se une a ciudades como València, Barcelona o Madrid, que ya han realizado encuentros de desarrolladores de forma organizada, y demuestra el cada vez mayor interés que despierta el sector del desarrollo de videojuegos en España.