Categoría: Eventos

Eventos de los que informa NJ, o que se producen a lo largo de la geografía española o latinoamericana.

Vriphys, workshop de RV y Física, en la URJC

Vriphys Este año el prestigioso workshop de interacciones en Realidad Virtual y Simulación Física Vriphys, tendrá lugar en la Universidad Rey Juan Carlos.

Además del nivel de los trabajos presentados, destacan las charlas invitadas muy relacionadas con la simulación física en la industria de los videojuegos y efectos especiales de películas:

El lunes día 6 de 9:15 a 10:15 Matthias Müller-Fischer (AGEIA) dará una charla titulada «Physically Based Simulation – Academic Research and What Works in Games«.

El martes día 7 de 10h a 11h Víctor González e Ignacio Vargas, de Next Limit, darán una charla acerca de la evolución de los gráficos y la importancia de la simulación física en la animación.

Más información sobre las conferencias, en inglés, a continuación: Continue reading «Vriphys, workshop de RV y Física, en la URJC»

Conferencia de François Faure

poster FRANCOIS pequeño Este Miércoles 8 de Noviembre, a las 18h en el Salón de Grados (Departamental II Campus de Móstoles) de la URJC, tendrá lugar una conferencia muy interesante por parte de François Faure, acerca de los últimos avances en la simulación física tanto en juegos como en «serious games», como los simuladores de operaciones quirúrgicas que están en punta de lanza en investigación.

En esta charla se hablará de Sofa, una novedosa librería open-source orientada principalmente a la simulación física de modelos quirúrgicos. Esta basada en una sofisticada estructura de datos que permirte:
sofa

  • Modelar los objetos de una forma modular (con campos de fuerza,topología…), con flexibilidad para crear diferentes geometrías en las que se pueden simular fuerzas internas y
    externas que se propagan dando lugar a múltiples interacciones entre los objetos.
  • Construir modelos complejos utilizando jerarquías
  • Simular eficientemente la dinámica e interacción de objetos, mediante sistemas que resuelven ecuaciones abstractas que distribuyen los cálculos a través de la estructura de datos
  • Además da facilidades para reutilizar y comparar los diferentes métodos

La conferencia se enmarca dentro del programa de seminarios del Máster en Informática Gráfica, juegos y Realidad Virtual, que realiza el Grupo Modelado y Realidad Virtual de la URJC.

Un poco más acerca de serious games, para aquellos que tengan curiosidad.

Continue reading «Conferencia de François Faure»

Ganadores del Art Futura 2006

art futura Ayer por la noche se dieron a conocer los Premios Creación de Videojuegos Playstation ArtFutura 2006. Los agraciados fueron los siguientes:

  • Mejores Gráficos: Maslow (Shanblue)
  • Mejor Sonido: Cel (Julio Iglesias López)
  • Mejor Diseño: Popochi (Devilish Games)
  • Mejor Acabado: Easter Avenger (Quest Tracers)
  • Juego con Chispa: Stick (Wired Weasel)
  • Mejor Especial del Jurado: Free Hunter (Angel Martínez)
  • Mejor juego: Fregocles y la desinfección del Olimpo (Olmo Ríos Enríquez)

El premio al Mejor Juego está galardonado con 6.000 euros, y el resto de premiados recibieron una consola portátil PSP. Desde NoticiasJuegos deseamos felicitar a todos los premiados por la gran calidad de sus trabajos, y felicitar a ArtFutura y Sony por su apoyo al desarrollo en España.

Conferencia sobre técnicas de animación

conferencia de Laks RaghupathiConferencia: «Robust animation techniques for complex, interacting objects«, a cargo de Laks Raghupathi.
Lunes 30 de Octubre, a las 17:30
Salón de Grados (Departamental II Campus de Móstoles), Universidad Rey Juan Carlos

La simulación basada en fí­sica es importante a la hora de realizar aplicaciones gráficas muy realistas como simulaciones quirúrgicas y mecánicas, juegos de ordenador y efectos especiales en pelí­culas.

Uno de los principales problemas es cómo manejar las colisiones y autocolisiones entre objetos, que se producen simultáneamente en la escena.

En esta charla, se presenta un conjunto novedoso de técnicas para la simulación robusta de objetos deformables

Laks Raghupathi obtuvo su BSEE en el Birla Institute of Technology & Science, Pilani, India en 1999 y el MSEE de la University of Texas, en Arlington, en 2002.
Actualmente está realizando su Ph.D. en el Institut National Polytechnique de Grenoble, donde es miembro del laboratorio GRAVIR/IMAG. Sus intereses en investigación cubren los campos del modelado basado en fí­sica, la detección de colisiones y otros aspectos de la representación en tiempo real.

La conferencia se enmarca dentro del programa de seminarios del Máster en Informática Gráfica, juegos y Realidad Virtual, que realiza el Grupo Modelado y Realidad Virtual de la URJC en colaboración con varios departamentos de la URJC, la UPM y próximamente la UCM. En este ciclo, se invita a investigadores que presentan sus trabajos en el EuroGraphics y el SIGGRAPH. Aunque estas personas suelen destacar por un perfil más académico que puro de la industria de los videojuegos, las ideas que desarrollan y los temas en que trabajan están fuertemente relacionados.

Podéis encontrar más información sobre el Máster y esta interesante conferencia aquí.

Finalistas del Art Futura

art futura Ya ha salido oficialmente el listado de finalistas de la presente edición del Premio de Creación de Videojuegos Playstation ArtFutura. Hay un total de 11 finalistas, que se disputarán el primer puesto, galardonado con 6.000€, y las menciones especiales, que ser harán con una PSP.

Los finalistas son los siguientes:

  • Ash, de José María Ayude
  • Kid Quest, de Isaac Marco Rodríguez y Diego Cárdenas
  • Yami No Bengonin, de Cristian Astudillo
  • Quimera, de ASDF Games
  • Easter Avenger, de José Pérez Cabo
  • Freehunter, de Angel Martínez
  • Stick, de Wired Weasel
  • Fregocles y la Desinfección del Olimpo, de Olmo Ríos Enríquez
  • Cel, de Julio Iglesias López
  • Popochi, de Devilish Games
  • Maslow, de Shanblue

Los premios se darán a conocer el próximo domingo 29 de Octubre a las 19:00 horas, en la ceremonia de entrega de premios en el ArtFutura (Mercat de les Flors, Barcelona).

Por los juegos que hemos tenido ocasión de ver, podemos decir que el jurado lo tendrá verdaderamente difícil, ya que todos son de una altísima calidad. ¡Enhorabuena a todos los finalistas y suerte a todos en la final!

Exposición de Space Invaders en València

Expo Space Invaders Desde el 6 de Octubre, y hasta el 30 de Noviembre de 2006, podéis visitar en la Galería del Tossal, en València, la exposición titulada «Huichol Space Invaders«, de Ernesto Casero Alcañiz.

Se trata de una serie de acrílicos sobre lienzo de 20×20, representando diversas figuras de aliens basados en los clásicos Space Invaders y otros videojuegos similares.

La exposición está ubicada en la Galería del Tossal (Plaça del Tossal).
El horario es el siguiente:
De martes a sábado: de 9:30 a 14:00 y de 17:00 a 20:00 horas.
Domingos y festivos: de 9:30 a 14:00 horas.

Pocas veces se pueden ver exposiciones de este tipo basadas en el mundo del videojuego, así que, si podéis, no dejéis pasar la oportunidad de visitarla y apoyar este tipo de iniciativas.

Fuente: Anaitgames.

Madrid da la bienvenida a IGDA

El chapter regional de la Internacional Games Developers Association (IGDA) anuncia que celebrará el próximo 18 de octubre su primer encuentro oficial en la Universidad Complutense.

Trece meses después de la inauguración en España del primer chapter regional, IGDA Madrid ha anunciado mediante un comunicado oficial que el próximo miércoles 18 de octubre se dará comienzo a una serie de encuentros de desarrolladores que planea promover la asociación. El Salón de Grados de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid servirá como marco para que el próximo miércoles a las siete de la tarde la comunidad de desarrollo local realice una primera toma de contacto.

En esta primera reunión, se harán públicos los planes y procedimientos que la organización implementará para hacer realidad las propuestas que se planean para conseguir el apoyo del sector y de las instituciones públicas a un proyecto que persigue mejorar las relaciones y conocimientos de los diferentes estudios dedicados al software de entretenimiento; teniendo en cuenta a todos aquellos jóvenes estudiantes que deseen adentrarse en el sector del desarrollo de videojuegos.

El equipo que confirma el chapter madrileño de IGDA está liderado por Javier Martínez (Electronic Arts) y Luis Miguel Rodríguez (Atari). Álvaro Vázquez, Juan Tamargo, Lucas González Torres y Patrick Esteves completan la plantilla que integra el equipo. A nivel nacional, IGDA cuenta con otro chapter en Barcelona, donde aún no se ha anunciado ninguna acción concreta, aunque sí se ha constituído como tal ante la dirección internacional de IGDA hace unos meses.

El programa previsto para el encuentro del próximo miércoles 18 anunciado por IGDA Madrid es el siguiente:

19:00-19:30 Entrada
Un periodo de cortesía para que los participantes vayan llegando y encontrando la sala. A la entrada de la misma iremos repartiendo las acreditaciones y recogeremos las firmas de los asistentes.

19:30-20:00 Presentación de la IGDA
El moderador dará una breve charla en la que explicará a los asistentes qué es la IGDA y cuáles son los beneficios que esta asociación puede aportarnos, tanto a nivel personal como colectivo.

20:00-20:30 Desarrolladores de videojuegos en Madrid
Ronda moderada entre los participantes que hayan expresado previamente su interés por participar en la misma. Cada uno de los desarrolladores tendrá un tiempo limitado (dependerá del número de asistentes: aprox. 5 min.) en el que hará una pequeña introducción a su compañía y a los proyectos en los que se encuentra embarcada.

20:30 – 21:00 Coloquio
El que llevemos a cabo el coloquio o no estará en función del número de participantes, ya que esto determinará el tiempo disponible y los temas más atractivos. El moderador se encargará de presentar los temas adecuados para propiciar el debate entre los asistentes.

Taller de videojuegos y más en la UJI

Aunque quizá sea demasiado tarde para los interesados, no quería dejar pasar la noticia, y es que hoy martes 17, a las 17:00 en la Universitat Jaume I de Castelló tendrá lugar el «Taller de creació de videojocs “matamarcians” en el llenguatge Fènix» (Taller de creación de videojuegos «matamarcianos» en el lenguaje Fenix), dentro del programa de actividades de la Setmana de Benvinguda (Semana de bienvenida) a los nuevos estudiantes en la universidad.

El evento ha sido organizado por el Consell de Titulacions Informàtiques.

Por otra parte, he aquí otros eventos interesantes en la UJI dentro de las actividades generales:
Software libre y juegos en red: Miércoles 18, a las 18:00
Jornada Informática: Jueves 19 a las 9:00

Mini-Resumen sobre el X06

360 Estos días se ha estado celebrando el X06 en Barcelona. El X06 es algo así como el show particular donde Microsoft ha presentado sus novedades para la 360, tanto de juegos como de hardware.

Por ejemplo se ha confirmado que el HD-DVD para la 360 costará 199’99€ en Europa (y $199’99 en EEUU… vamos, que los europeos pagamos más por lo mismo, como siempre). El HD-DVD vendrá con una copia de la película King Kong, de Peter Jackson.

Además ha habido presentaciones de juegos, vídeos, demos jugables, etc, etc… peeeeero como no hay nada referido a juegos o desarrolladores hispanos, pues lo leéis en AnaitGames, y de paso os echáis unas risas.

IMGA, fecha límite 25 de Septiembre

El 25 de Septiembre es la fecha límite para presentar un concepto de juego al International Mobile Gaming Awards (IMGA), que cuenta con un total de $40.000 a repartir en premios.
Una vez enviado el concepto de juego, y si es seleccionado entre los 20 finalistas, se dispone hasta el 26 de Enero para realizar una demo que demuestre las virtudes del juego. El 14 de Febrero tendrá lugar la entrega de premios, en el marco del Congreso Mundial 3GSM, que tendrá lugar en Barcelona.

Sin duda, una gran oportunidad para cualquier profesional, amateur o estudiante que quiera abrirse un hueco en el mundo de los juegos para móviles. Desde aquí queremos animaros a enviar vuestras propuestas y no dejar pasar esta oportunidad.