La empresa m-Solutions nos ha hecho llegar información acerca de sus últimos juegos ara móviles. El primero, y posiblemente el de mayor repercusión mediática es el juego «Pau Gasol 2006», con dicho deportista como protagonista. Se trata de un juego de baloncesto basado en el uno contra uno pero con diversas modalidades (mates, uno contra uno, torneos…) en el que podremos imitar a Gasol realizando tapones, corriendo a por los rebotes o machacando el aro con espectaculares mates. Todo ello, aderezado con unos cudados gráficos, lo hacen un juego ideal para los fanáticos del baloncesto.
Otro de los juegos disponibles es el de los hermanos más traviesos del cómic, «Zipi y Zape». Armados con un tirachinas y un monopatÃn, los hermanos deberán superar las 5 fases de las que consta el juego, por las que desfilarán personajes como Don Pantuflo, Don Minervo o Peloto. Algunos de ellos nos prestarán su ayuda, otros nos harán la vida imposible. Además una vez finalizado el juego con un personaje, puede intentarse con el otro, de modo que aprendamos a usar tanto el tirachinas como el monopatÃn.
Por último, tenemos el juego oficial de la liga de baloncesto española, «ACB 2005-2006». Podremos disputar partidos de 5 contra 5 con cualquiera de los 18 equipos de la ACB, donde cada jugador posee sus estadÃsticas reales, que influirán en su forma de jugar (robos de balón, tapones, rebotes, tiros, mates…). Además se han cuidado los efectos de sonido, hasta el punto de contar con el sonido digitalizado de los botes del balón, chirridos de las zapatillas o los ánimos del público desde la grada.
Aunque Nintendo sigue sin desvelar ni la fecha de salida ni el precio oficialmente, van apareciendo informaciones al respecto. La última viene de un directivo de la compañÃa en Europa, que preguntado al respecto, sugirió que el precio de la Wii estarÃa por debajo de los 250€ en Europa (unos 321 dólares), algo por encima de los 250 dólares que costará en Estados Unidos. Aunque el precio no es muy alto, si hacemos la comparativa en dólares vemos cómo a los europeos nos costará alrededor de 70 dólares más que a los estadounidenses. En cualquier caso habrá que seguir esperando la fecha y el precio definitivos para sacar conclusiones. Fuente: Gamasutra.
Ludis Games nos comunica que la edición de coleccionista de su nuevo lanzamiento X3 – Reunion ha tenido una buena acogida entre los usuarios, ya que en los primeros dÃas ha alcanzando el Nº1 en ventas para PC en la cadena de tiendas GAME , la cadena de tiendas de videojuegos mas importante del paÃs.
Ludis Games nos informa que el juego X3: Reunion ya se encuentra a la venta.
Actualmente el juego se puede adquirir en las tiendas Game, en la tienda online www.alalcance.com y pronto llegará a otros puntos de venta como centros comerciales, tiendas especializadas, tiendas online como www.tiendaociojoven.com y otras.
El juego tiene un precio de 39,95 euros y viene en una edición de lujo que consta de:
– Caja de cartón superlujo en formato coleccionista. – Manual impreso de 100 páginas a todo color – Poster de regalo tamaño A2.
Además, las personas que realizaron la preorden en tiendas Game obtuvieron una camiseta de regalo de X3-Reunion.
El dÃa 29 por la noche tuvo lugar la entrega de premios de las competiciones de desarrollo. La gente se fue acercando al cubo de desarrolladores para escuchar los resultados. En las caras de los concursantes se denotaba la espectación y el nerviosismo por el veredicto del jurado…
Hagamos un repaso a los participantes y sus puestos en los concursos:
Concurso «Tu Proyecto»
Este concurso está destinado a premiar el mejor proyecto que la gente haya ido realizando a lo largo del año. Este año se han presentado 4 proyectos:
– Bosszzle, de Error101, que ha sido el Ganador del premio, consistente en una beca para el Master MCDE de La Salle, una jornada de captura de movimiento en DigitalPEZ y 1000€. El juego consiste en enfrentarse a una serie de mónstruos creados por otros usuarios mediante diferentes piezas (motores, armas, piezas giratorias…). En la medida que vayamos eliminando mónstruos, iremos ganando puntos, con los cuales podemos comprar piezas para crear nuestros propios artefactos. Cuando nuestras creaciones luchen contra otros jugadores y ganen la batalla, nos otorgarán puntos, con los que iremos ascendiendo en el ranking online de usuarios. El juego ha sido realizado en Flash y cuenta con unos gráficos cuidados y coloristas.
– El Monto Mágico, de EJSainz, es un juego de tipo puzzle destinado al mercado casual. La mecánica del juego es parecida (que no igual) a la del Zuma, donde el objetivo es que las piezas del puzzle no lleguen al final del recorrido. Hay diversos personajes a elegir, y cada uno de ellos tiene sus propias piezas con las que jugar.
– E-Lite Wars, de E-Lite Games, es un juego de tablero muy similar al Risk. El juego ha sido realizado en Flash y podemos jugar partidas online de hasta 6 jugadores.
– Rol Stage, del grupo con el mismo nombre, es, más que un juego, un sistema mediante el cual jugar partidas de rol online. Una persona harÃa las funciones de master, y el resto asumirÃan el rol de jugadores.
Inicialmente se inscribieron 10 grupos, aunque solo 6 presentaron los juegos finalmente. Son los siguientes:
– GraviBlobs, de Unif Studios, ha sido el ganador del primer premio, . Es un juego 2D en el que controlas a un graviblob, una especie de masa gelatinosa, con el objetivo de eliminar a los demás contrincantes. Para ello podÃan atraer algunos elementos de la pantalla, como burbujas, y lanzarlas a los demás jugadores para intentar eliminarlos. El juego estaba pensado para ser multiplayer aunque no se pudo completar a tiempo para la competición. No obstante sus autores han prometido acabarlo y publicar el juego bajo licencia GPL.
– El tercer premio se lo han llevado Devilish Games, con el juego «El Patxificador«. En el juego asumimos el control de un conejo de peluche rosa que debe dirigir a una serie de gamers que se han colado en el área de desarrollo hacia el pabellón 4. Los gamers circularán por la pantalla profiriendo gritos y frases tÃpicas entre ellos.
Ayer por la noche tuvo lugar en el cubo de Desarrolladores la entrega de premios de la primera edición de los premios Desarrollador_ES, a la que asistieron gran cantidad de caras conocidas en este mundillo.
Los ganadores en cada categorÃa fueron los siguientes: – Mejor juego Amateur: Easter Avenger. Finalistas: Chrono Twins y Sir Fred.
– Mejor Sonido: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y War Times.
– Mejor Diseño ArtÃstico: Commandos Strike Force. Finalistas: Break Quest y Scrapland.
– Mejor Banda Sonora Original: Commandos Strike Force. Finalistas: Imperial Glory y Yume.
– Mejor TecnologÃa Gráfica: Imperial Glory. Finalistas: One y Drácula Twins.
– Mejor Guión: Scrapland. Finalistas: Yume y Fallen Lords.
– Mayor innovación: Sonoro TV. Finalistas: La Ãnsula de Sancho y One.
– Mejor distribuidora: FX Interactive. Finalistas: Proein y Planeta (On Games).
– Mejor desarrolladora: Pyro Studios. Finalistas: Digital Legends y Gaelco.
– Mejor juego: Scrapland. Finalistas: Imperial Glory y One.
– Premio honorÃfico: Antonio Arteaga, creador de StRAtOS.
Ante todo pedir disculpas por no haber publicado nada todavÃa sobre el dÃa 27, ya que estábamos inmersos en plena competición de desarrollo rápido de videojuegos. Por este motivo el dÃa 27 asistimos a una única charla, la de Exelweiss, donde explicaron su sistema de negocio, basado en tres ramas: advergaming, juegos para móvil y el portal mundijuegos.com. Fue una charla muy interesante donde pudimos comprobar cómo funciona una pequeña empresa de videojuegos, lejos de las grandes compañÃas, pero haciendo juegos de gran calidad.
El dÃa 26 se presentó bastante interesante. En primer lugar tuvo lugar una conferencia/taller sobre captura de movimiento, a cargo de DigitalPEZ. A continuación empezó la charla de introducción a J2ME donde se repasaron las problemáticas y diferentes versiones de la plataforma para diferentes móviles.
El dÃa acabó con la primera fase de la competición de Smash Ball, un interesante juego en el que te mueves por una superficie plana que simula la cancha, y has de jugar a una especie de frontón contra otro jugador. Para ello dispones de una raqueta conectada al ordenador conectada a un sensor de movimiento. El juego está realizado usando el motor Irrlicht para gráficos y Newton para las fÃsicas.
Por otro lado, la competición de desarrollo rápido de videojuegos ha comenzado con al menos 6 grupos inscritos. Desde aquà queremos desear suerte a todos ellos.