Día: 4 de julio de 2007

Los desarrolladores australianos se movilizan

GDAA Podemos leer en GamesIndustry que la GDAA, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Australia ha pedido al gobierno australiano una rebaja impositiva para las empresas de videojuegos similar a las que concede a la industria del cine.

Según la GDAA, «La industria del videojuego en Australia está experimentando una seria desigualdad fiscal respecto a otras industrias como la del cine o los efectos especiales«. Las declaraciones se han producido después de conocer la decisión del gobierno australiano de realizar una rebaja impositiva del 40% a la industria del cine, por lo que la GDAA demanda el mismo tratamiento para los desarrolladores de videojuegos.

Gammick lanza su página web

Gammick Gammick Entertainment acaba de estrenar web, y lo hace mostrando algunos de sus próximos títulos.

Shadows of War, el esperado título de Legend Studios verá la luz por fin en el último cuarto de 2007, y según leemos en la web, el lanzamiento será a nivel internacional.

Por otro lado, desvelan algunos detalles de Smasher Z, el título en el que se encuentra trabajando Abylight y se prevee de lo más interesante y original: a los mandos de un robot de combate deberemos hacer frente a los enemigos, y para conseguirlo… ¡deberemos bailar con nuestro robot! Habrá que seguir de cerca este juego, que tiene prevista su salida en 2008, porque promete ser algo diferente.

Premios aDeSe, los más vendidos de 2006

Como cada año, aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, distingue a los videojuegos más vendidos de 2006 en sus premios anuales.

En total han sido 54 los videojuegos premiados, de los cuales 6 han conseguido el Galardón de Doble Platino (160.000 copias vendidas), 13 se han hecho con el Galardón de Platino (80.000 copias vendidas) y 35 con el Galardón de Oro (40.000 copias vendidas). Puede accederse a la información detallada desde aquí (PDF).

De los juegos galardonados, podemos destacar dos videojuegos españoles, Commandos Strike Force que se lleva un Galardón de Oro en PS2, y PcFútbol 2007, con un Galardón de Oro en PC.

También destacable es el hecho que solo un 11% de los juegos más vendidos estaba recomendado para mayores de 18 años. El 13% estaba recomendado para mayores de 16, un 35% para mayores de 12 años y un 41% han sido aptos para todos los públicos (mayores de 3 y 7 años), lo que viene a echar por los suelos la tan manida teoría de que la mayoría de videojuegos son violentos y que los niños juegan a este tipo de videojuegos, claramente destinados al público adulto. Las cifras de ventas no engañan y vuelven a mostrar a las claras el gran sensacionalismo que hay sobre el tema de la violencia en los videojuegos.