Año: 2007

Talleres de Second Life y Chiptunes

Laboral Centro de Arte organiza una serie de talleres sobre Second Life y Chiptunes.

En el primero de ellos, se usará Second Life, un mundo virtual con seis millones de usuarios actualmente, como punto de partida para la expresión artística, el activismo y la crítica. El taller contará con la presencia de un profesional del machinima, dos artistas de nuevos media y un programador que trabajó para dar vida a Second Life. Trabajando en grupo, los participantes aprenderán a crear un machinima, a escribir sus propios guiones y a utilizar Second Life para la acción social y la expresión artística.

Por otro lado, en el taller Chiptunes Música8bit, creadores estadounidenses y españoles trabajaran junto a los asistentes para crear música con GameBoys. En la clausura de este taller, los propios artistas de Chiptunes y los participantes del taller, interpretarán su música, acompañados por el grupo Entter.

Para obtener más información o inscribirse, podéis consultar la página de Laboral Centro de Arte.

Charlas de la Ciberia Lan Party

La Ciberia Lan Party, se celebra este fin de semana del 6, 7 y 8 de Julio, en la localidad castellonense de Segorbe. Este año, el sector del desarrollo de videojuegos tiene mayor relevancia que nunca, como puede verse a juzgar por las distintas charlas organizadas:

Viernes:
18:00 : Charla de Ramón Nafria (Nae) sobre “Como entrar en la industria del videojuego”.

Sábado:
18:00 : La Asociación Estalia hará un repaso a los guiños que desde el mundo del anime se hace al sector informático.

Al finalizar la charla, se realizará la presentación de la web musical www.tocamela.net, a cargo de Pablo Santamaría y Juan Oliver.

Domingo:
12:30 : Miguel Chover, co-director del Centro de Visualización Interactiva (CeVI) y perteneciente al Departamento de Lenguaje y Sistemas Informáticos de la UJI, dará una charla sobre el proyecto europeo GameTools, así como sobre los diferentes motores gráficos más usados en la industria.

Los desarrolladores australianos se movilizan

GDAA Podemos leer en GamesIndustry que la GDAA, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Australia ha pedido al gobierno australiano una rebaja impositiva para las empresas de videojuegos similar a las que concede a la industria del cine.

Según la GDAA, «La industria del videojuego en Australia está experimentando una seria desigualdad fiscal respecto a otras industrias como la del cine o los efectos especiales«. Las declaraciones se han producido después de conocer la decisión del gobierno australiano de realizar una rebaja impositiva del 40% a la industria del cine, por lo que la GDAA demanda el mismo tratamiento para los desarrolladores de videojuegos.

Gammick lanza su página web

Gammick Gammick Entertainment acaba de estrenar web, y lo hace mostrando algunos de sus próximos títulos.

Shadows of War, el esperado título de Legend Studios verá la luz por fin en el último cuarto de 2007, y según leemos en la web, el lanzamiento será a nivel internacional.

Por otro lado, desvelan algunos detalles de Smasher Z, el título en el que se encuentra trabajando Abylight y se prevee de lo más interesante y original: a los mandos de un robot de combate deberemos hacer frente a los enemigos, y para conseguirlo… ¡deberemos bailar con nuestro robot! Habrá que seguir de cerca este juego, que tiene prevista su salida en 2008, porque promete ser algo diferente.

Premios aDeSe, los más vendidos de 2006

Como cada año, aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, distingue a los videojuegos más vendidos de 2006 en sus premios anuales.

En total han sido 54 los videojuegos premiados, de los cuales 6 han conseguido el Galardón de Doble Platino (160.000 copias vendidas), 13 se han hecho con el Galardón de Platino (80.000 copias vendidas) y 35 con el Galardón de Oro (40.000 copias vendidas). Puede accederse a la información detallada desde aquí (PDF).

De los juegos galardonados, podemos destacar dos videojuegos españoles, Commandos Strike Force que se lleva un Galardón de Oro en PS2, y PcFútbol 2007, con un Galardón de Oro en PC.

También destacable es el hecho que solo un 11% de los juegos más vendidos estaba recomendado para mayores de 18 años. El 13% estaba recomendado para mayores de 16, un 35% para mayores de 12 años y un 41% han sido aptos para todos los públicos (mayores de 3 y 7 años), lo que viene a echar por los suelos la tan manida teoría de que la mayoría de videojuegos son violentos y que los niños juegan a este tipo de videojuegos, claramente destinados al público adulto. Las cifras de ventas no engañan y vuelven a mostrar a las claras el gran sensacionalismo que hay sobre el tema de la violencia en los videojuegos.

Heroes of Annihilated Empires descargable a 14’95€

HOAE Balance Games, distribuidores de Heroes of Annihilated Empires en España, han puesto disponible para descarga online este juego por solo 14’95€, un precio muy interesante para un juego recién salido al mercado.

Puedes comprarlo y descargarlo desde la tienda online de Balance. El juego viene acompañado por el manual en formato PDF y es posible realizar la compra mediante PayPal o tarjeta de crédito.

Recordamos que HOAE está también disponible en tiendas a un precio de 39’95€ e incluye un poster, manual impreso a todo color y una camiseta de regalo (para determinadas promociones).

Ventas en España del 25 al 30 de Junio

Gracias a GamesIndustry volvemos a conocer los más vendidos en España durante la pasada semana:

  1. Pro Evolution Soccer 6 Platinum (PS2)
  2. SingStar Pop Hits (PS2)
  3. Pro Evolution Soccer 6 (PSP)
  4. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
  5. Wii Play (Wii)
  6. Pokemon Ranger (DS)
  7. Runaway 2 (PC)
  8. SingStar Pop Hits con micrófonos (PS2)
  9. Mario Strikers Charged Football (Wii)
  10. Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 (PSP)

Destacamos por encima de todos la entrada de Runaway 2 en la séptima posición en su primera semana completa a la venta, una aventura gráfica realizada por el equipo español Péndulo Studios y que ha cosechado un gran éxito en países como Francia o Alemania. Ahora ha llegado a España de la mano de FX Interactive a un espectacular precio de 19’95€.

Resumen: 7ª Jornada de I. Gráfica y Videojuegos

NoticiasJuegos ha estado en la 7ª Jornada de Informática Gráfica y Videojuegos, celebrada en la Universitat Jaume I de Castelló. Este ha sido el primer año que dicha jornada llevaba la coletilla «y videojuegos», y desde luego el cambio de nombre no ha sido en vano. Veamos cómo se ha desarrollado el evento.

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Enne apuesta por los mundos virtuales

Enne La empresa salmantina Enne ha anunciado su alianza estratégica con la empresa estadounidense Multiverse. Enne, especializada en videojuegos y animación se posiciona con este acuerdo como «proveedor preferencial de servicios oficiales en Europa y Latinoamérica e incluye oportunidades de formación técnica, acuerdos de licencias y marketing estratégico», según podemos leer en la nota de prensa en la web de Enne.

De este modo, ambas empresas colaborarán en el diseño de mundos virtuales y MMOGs. Entre los próximos proyectos de Enne, se incluyen también herramientas de desarrollo basadas en la tecnología suministrada por Multiverse.