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Open Mobile Alliance

Al parecer, varias compañías importantes (Nokia, Samsung, SK Telecom, Square-Enix, Tao Group, Symbian y Texas Instruments) se han unido para intentar garantizar unos mínimos estándares a la hora de desarrollar videojuegos para plataformas móviles, en lo que han llamado Open Gaming Specification.

El objetivo obvio es terminar con el infierno que el desarrollador debe sufrir para portar un juego a los diferentes tipos de móvil, de modo que un mismo juego pueda funcionar sin problemas en cualquier modelo. Algo que sin duda beneficiaría al desarrollador, que se quitaría de encima los problemas de portar su juego para cada modelo de móvil, reduciendo costes y tiempo de desarrollo.

¿Será la solución definitiva? ¿Cómo solventarán el tema de las distintas resoluciones de pantalla? ¿Cuándo veremos los primeros frutos de este iniciativa? Sin duda parece una muy buena noticia para los desarrolladores más modestos.

Fuente: Gamedev.net

Aprende a desarrollar videojuegos

TiRSO, un conocido usuario de los foros de StRAtOS, nos envía la siguiente información:


Desde los foros de stratos-ad estamos buscando gente interesada en aprender en grupo a desarrollar videojuegos. Si decidieras apuntarte, pasarías a formar parte de un pequeño equipo de desarrollo con compañeros de tu nivel y tendrías detrás a toda una comunidad de desarrolladores experimentados dispuestos a ayudarte.

QUÉ BUSCAMOS:
Buscamos personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos.
No es necesario tener conocimientos previos (aunque para los programadores estaría bien que supieran algo de programar…) y tampoco se exige haber desarrollado nunca un videojuego. Únicamente necesitamos un compromiso mínimo (indispensable en cualquier trabajo en equipo) y las ganas necesarias para esforzarse un poco.

QUÉ OFRECEMOS:
Ofrecemos la posibilidad de trabajar en un equipo de desarrollo ajustado a tus habilidades (si te gusta hacer gráficos, se te juntará con un programador por ejemplo) y adecuado a tu nivel.
Ofrecemos también el apoyo habitual que se da desde stratos-ad a los que empiezan, tratando de resolver cualquier duda que surja e intentando, también, que no cometáis errores a la hora de escoger los juegos a desarrollar (previniendo, sobretodo, que tratéis de hacer algo por encima de vuestras posibilidades).

QUÉ OBJETIVO PERSEGUIMOS:
El objetivo de esta iniciativa es orientar a los que empiezan hacia el desarrollo efectivo de videojuegos, permitir que cada uno se especialice en la faceta que más le gusta y, sobretodo, aumentar la comunidad de desarrolladores de calidad.
Confiamos en que gracias a esta iniciativa, surgirán nuevos equipos de desarrollo (que no serán necesariamente los formados inicialmente) con la capacidad de crear mejores juegos de forma cada vez más independiente.

INFORMACIÓN DE CONTACTO:
Si estás interesado en participar en esta iniciativa, envía un correo electrónico a TiRSO.00[at]gmail[punto]com con el asunto «Grupos de iniciación» y la siguiente información:

– Nombre y correo de contacto.
– Perfil (programador, grafista, diseñador, músico, etc…)

También puedes ponerte en contacto en la misma dirección de correo si tienes alguna duda o quieres colaborar en la organización de esta iniciativa.

Si siempre has querido iniciarte en el desarrollo de videojuegos y no lo has hecho, bien por falta de conocimientos o por no encontrar un grupo, ahora es el momento de dar el paso.
Desde NoticiasJuegos, apoyamos la iniciativa al 100% y os animamos a participar activamente en la experiencia que, a buen seguro, será muy positiva.

The Game Project, Masters en videojuegos

Silicon Garaje Arts junto con ALI (Asociación de ingenieros en informática), han abierto el plazo de matriculación para sus Masters. Se tratan de tres masters de formación, el primero Master de Diseño y Producción de videojuegos, orientado a formar artistas. Master de Creación y Producción de videojuegos orientado a la formación de diseñadores. Y por último Master de Programación de videojuegos, orientado a formar programadores. Como característica especial, estos masters son impartidos por profesionales del mundo de los videojuegos en activo, ofreciendo un nivel de enseñanza de acorde a las exigencias actuales del sector.

Más información.

Wii en Europa: 249€, 8 de Diciembre

Wii Ya se ha confirmado oficialmente, la Wii costará 249€ en Europa, y estará disponible a partir del 8 de Diciembre, y se venderá en un pack junto con Wii Sports. El pack también incluye un mando Wii y un Nunchuck.

En cuanto a los juegos propiedad de Nintendo, se estima que tendrán un precio de entre 49 y 59€, algo más caros de lo previsto anteriormente. Habrá que estar antentos a los precios para juegos de terceras compañías.

Sobre los periféricos disponibles por separado, el mando Wii costará 39€ y tanto el Nunchuck como el Clásico tendrán un precio de 19€.

Podéis encontrar muchas más información en las páginas de Nintendo Europa.

Wii, el 19 de Noviembre en América

Wii Ya se han hecho oficiales los primeros datos de la salida de la esperada Wii. La fecha de salida en Norte y Sudamérica será el 19 de Noviembre, dos días después del lanzamiento de la PS3. El precio, será inferior a los 250 dólares, previsiblemente de $249’95, e incluirá el pack de juegos «Wii Sports», entre los que se hallan juegos de tenis, bolos o baseball.

El precio de los juegos será de unos $50, y para la Wii virtual console estarán disponibles juegos clásicos de la NES, SNES o N64 a precios entre $5 y $10. Está previsto que haya alrededor de 30 juegos disponibles en el lanzamiento, así como otros 30 para la Wii virtual console.

También se van desvelando otros detalles interesantes. La Wii contará con la posibilidad de navegar por la red, además de la posibilidad ya sabida de reproducir DVDs. Además, habrá disponibles varios canales, entre ellos uno de noticias y otro meteorológico, todos ellos configurables por el usuario.

En cuanto a los datos para Europa, Nintendo hará la presentación este viernes en Londres, donde desvelará sus planes para el viejo continente. ¿Tendrá en cuenta la diferencia entre dólares y euros, o acabaremos pagando los 249’95€ (precio muy asequible de todos modos)? ¿Cuál será la fecha de lanzamiento? ¿Tendremos diferentes packs a elegir?

PS3 retrasada a Marzo de 2007 en Europa

PS3 Sony Europa ha confirmado oficialmente que el lanzamiento de la PlayStation 3 se retrasará en Europa y otros territorios del 17 de Noviembre de 2006 a Marzo de 2007.

El motivo parece ser los problemas para la producción en masa del diodo láser que usa el dispositivo Blu-ray de la consola. No obstante, Sony no ha retrasado las fechas para Japón y Norteamérica, que continúan estando fijadas en el 11 y el 17 de Noviembre, respectivamente.

Habrá que esperar acontecimientos y ver cómo se resuelve la importantísima campaña navideña en Europa, y en especial en España. Cuatro meses más de retraso en Europa pueden salirle muy caros a Sony, ya que la gente que esperaba comprar la nueva consola puede decantarse por comprar alguna de las alternativas ya en el mercado.

Fuente: Gamasutra.

La Wii por menos de 250 euros

Nintendo Aunque Nintendo sigue sin desvelar ni la fecha de salida ni el precio oficialmente, van apareciendo informaciones al respecto. La última viene de un directivo de la compañía en Europa, que preguntado al respecto, sugirió que el precio de la Wii estaría por debajo de los 250€ en Europa (unos 321 dólares), algo por encima de los 250 dólares que costará en Estados Unidos.
Aunque el precio no es muy alto, si hacemos la comparativa en dólares vemos cómo a los europeos nos costará alrededor de 70 dólares más que a los estadounidenses.
En cualquier caso habrá que seguir esperando la fecha y el precio definitivos para sacar conclusiones.
Fuente: Gamasutra.

CP2006: JadEngine ya disponible

CP2006 Queremos empezar el resumen del día con una primicia que además ha sido la gran noticia de la jornada. Y es que ya se encuentra disponible para descarga JadEngine, el motor en C# anteriormente conocido como Haddd. Dicho motor ha sido creado por Haddd, BerSerKer y Vicente, habituales en los foros de Stratos.
Este hecho se ha dado a conocer durante la Campus Party, después de una conferencia a cargo de los propios autores, en la que han comentado sus soluciones a problemas muy de actualidad como la utilización de los vertex buffers, facilitar el desarrollo de shaders a través de la herramienta propia Effect Builder y el sistema de IA basado en algoritmos genéticos, que representa una gran innovación respecto a los sistemas de IA tradicionales.

Anteriormente hemos podido asistir a conferencias sobre la plataforma .NET en la cual se ha hecho una introducción a esta nueva plataforma. También ha tenido lugar otra charla a cargo de Pablo Delgado sobre Audio en los Videojuegos, explicando las principales problemáticas y diversas soluciones que pueden surgir con el tratamiento del audio en un videojuego.

Por otro lado, la competición de desarrollo rápido de videojuegos ha comenzado con al menos 6 grupos inscritos. Desde aquí queremos desear suerte a todos ellos.

NoticiasJuegos en la Campus Party 2006

NoticiasJuegos en la Campus Party 2006 NoticiasJuegos estará presente en la Campus Party 2006 que se celebra del 24 al 30 de Julio en Valencia.
Estaremos atentos a todo lo que suceda con relación a los videojuegos españoles y prestaremos especial atención al área de Desarrolladores, donde está prevista la presencia de gente de Pyro Studios, Exelweiss, Digital Legends, Gaelco o Freak Frog.
Además de numerosas conferencias de todo tipo, se realizarán talleres de J2ME, .NET, OpenGL, Audio, Captura de movimiento, programación para DS y modelado en baja poligonización.
Y por si esto fuera poco, tenemos dos jugosos concursos con premios nada desdeñables:
– «Tu proyecto«, donde cualquiera puede presentar un proyecto (descargar bases).
– «Programación rápida de videojuegos«, en el cual se propone realizar un videojuego en 72 horas (descargar bases).

Por último, y por si todo esto fuera poco, como ya comentamos hace unos días, se procederá a la entrega de los Premios Desarrollador.ES, como reconocimiento a la calidad de los videojuegos y equipos de desarrollo españoles.