Año: 2006

CP2006: Windows Live

CP2006 En el cubo de Desarrolladores ha tenido lugar una entretenida charla sobre Windows Live, donde se ha presentado la línea de productos «Live» de Microsoft y sus grandes beneficios de cara al usuario, como la posibilidad de personalizar páginas y recibir información a medida.
Además se ha procedido a la presentación de la competición de Robots para Windows Live Messenger, con interesantes premios como un viaje a la sede central de Microsoft en Redmond para el ganador. Además los cinco primeros recibirán un teléfono dual inalámbrico Philips que puede usarse para hablar tanto por la línea telefónica como por medio de Windows Live por Internet.

CP2006: Presentaciones

NJ Live Se ha dado por inaugurada la 10ª edición de la Campus Party, con unas palabras de Stephen Hawking, que además ha hecho la cuenta atrás para la presente edición, y cuyo discurso ha sido recibido con numerosos aplausos.

Momentos antes, se había procedido a presentar el área de Desarrolladores de Videojuegos, presentando sus concursos y conferencias. A destacar el gran número de personas que han asistido a dicha presentación, lo cual demuestra el cada vez mayor interés que despierta este área entre los asistentes.

Jericho, primeras noticias

Jericho Jericho es el nuevo proyecto de la compañía española Mercury Steam, en el cual trabaja de la mano de Codemasters y del prestigioso novelista y cineasta Clive Barker. El juego combinará acción y terror en grandes dosis, y se espera su aparición a finales de 2007, con versiones para PC, 360 y PS3.

En palabras del propio Clive Barker «Lo que quiero, es que los jugadores griten y sientan auténtico terror.». El juego narra la reaparición en un desierto de una ciudad perdida, en la que surge una fuerza del mal dormida desde el principio de los tiempos. Allí es enviado un equipo de Operaciones Especiales, entrenado para la ocasión tanto en las armas como en las artes arcanas, con la misión de derrotar al mal que se esconde en la ciudad, antes de que sea demasiado tarde para la Humanidad.

Jericho será sin duda uno de los productos estrella de Codemasters, los cuales han depositado toda su confianza en el estudio español para llevar el peso del desarrollo. Y es que en Mercury Steam ya saben lo que es trabajar mano a mano con grandes talentos, como en el caso de su anterior videojuego Scrapland con American McGee.

Podéis encontrar más información en la página del juego en Codemasters.

Entrevista: Nap Gros Brothers

Nap Gros Brothers Nap Gros Brothers es un grupo de desarrollo amateur formado por dos personas que distribuyen sus juegos gratuítamente (podéis encontrarlos en su web). En la entrevista, Jordi y David nos descubren algunas de las claves para lograr la extraordinaria calidad de sus juegos, que les ha llevado a ser finalistas del Concurso de Creación de Videojuegos del Art Futura durante tres años consecutivos.

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NoticiasJuegos en la Campus Party 2006

NoticiasJuegos en la Campus Party 2006 NoticiasJuegos estará presente en la Campus Party 2006 que se celebra del 24 al 30 de Julio en Valencia.
Estaremos atentos a todo lo que suceda con relación a los videojuegos españoles y prestaremos especial atención al área de Desarrolladores, donde está prevista la presencia de gente de Pyro Studios, Exelweiss, Digital Legends, Gaelco o Freak Frog.
Además de numerosas conferencias de todo tipo, se realizarán talleres de J2ME, .NET, OpenGL, Audio, Captura de movimiento, programación para DS y modelado en baja poligonización.
Y por si esto fuera poco, tenemos dos jugosos concursos con premios nada desdeñables:
– «Tu proyecto«, donde cualquiera puede presentar un proyecto (descargar bases).
– «Programación rápida de videojuegos«, en el cual se propone realizar un videojuego en 72 horas (descargar bases).

Por último, y por si todo esto fuera poco, como ya comentamos hace unos días, se procederá a la entrega de los Premios Desarrollador.ES, como reconocimiento a la calidad de los videojuegos y equipos de desarrollo españoles.

Premios Desarrollador.ES

Hace unos días se confirmó una gran noticia para los videojuegos realizados en España. Nacen los Premios Desarrollador.ES, con el objetivo de premiar a las mejores compañías de videojuegos así como elegir los mejores videojuegos en distintas áreas realizados en España.
La iniciativa parte de la Campus Party y el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, y cuenta con el apoyo de OJ Games. Será precisamente en la Campus Party donde el día 28 se procederá a la entrega de premios. Unos premios, con el nombre de «Premio Botón» que han sido realizados por los valencianos Pasdepusa.

Sin más preámbulos, he aquí los nominados en cada categoría.

Mejor videojuego español: Scrapland (Mercury Steam), One (Digital Legends) e Imperial Glory (Pyro Studios).
Mejor videojuego amateur: Sir Fred Remake (Retroworks), Easter Avenger (Questtracers) y Chrono Twins (Enjoy Up).
Mejor tecnología gráfica: Dracula Twins (Nerlaska), Imperial Glory y One.
Mejor diseño artístico: Commandos: Strike Force (Pyro Studios), Scrapland y Break Quest (Nurium).
Mejor guión: Scrapland, Yume (Freak Frog) y Fallen Lords (Novarama).
Mejor sonido: Commandos: Strike Force, War Times (Legend Studios) y Break Quest.
Mejor banda sonora: Commandos: Strike Force, Imperial Glory y Yume.
Premio a la innovación: Sonoro TV (Devilish), One y La ínsula de Sancho (Omepet).
Mejor compañía creadora: Digital Legends, Pyro Studios y Gaelco.
Mejor compañía distribuidora: FX Interactive, Planeta de Agostini y Proein.

El jurado de los premios está compuesto por profesionales del sector del ocio digital entre los que se incluyen prensa especializada, distribuidores, desarrolladores y representantes del mundo académico.

Sin duda unos premios que ya hacían falta en España. La única pequeña crítica que podría hacerse sería la inexplicable ausencia de una categoría de juegos para móviles. ¡Quizá el próximo año!

Curso de Verano sobre Videojuegos

El lunes 10 de Julio dio comienzo el ya habitual Curso de Verano sobre Videojuegos organizado por el GameLab, de la Universidad de Oviedo.
Esta edición es en realidad una serie de charlas protagonizadas por diversos personajes del sector en España que tratarán de dar una visión completa y útil de la situación de la industria y, también, consejos para posibles futuros profesionales.
Para los alumnos, es obligatorio realizar un blog, a modo de reportaje diario, en el que explicarán sus opiniones acerca del tema. Para albergar todos esos blogs se ha creado una web en la que también podréis encontrar información acerca de los invitados.

Exelweiss crea un juego para salvar vidas

Emergencia 112 Emergencia 112 es el primer «serious game» para teléfonos móviles diseñado para enseñar las técnicas de primeros auxilios ante una posible emergencia sanitaria, mientras el jugador se divierte y pasa un buen rato salvando vidas.

Este videojuego es un desarrollo del veterano estudio Exelweiss para «Ãrea de Intervención«, empresa especializada en el ámbito de emergencias.

El juego fue presentado por Telefónica Móviles el pasado 4 de julio junto a la secretaria de Estado de Asuntos Sociales, Amparo Valcarce, dentro de una campaña para enseñar el uso responsable del móvil entre los escolares, y que ha tenido una gran repercusión en los medios de comunicación.

El videojuego está disponible para descargar en emoción y en el Play Pack de Movistar.

PcFútbol 2007

PcFutbol 2007 On Games informa la fecha de salida del nuevo PcFútbol. El nuevo título estará disponible en Noviembre del presente año y está siendo desarrollado nuevamente por Gaelco Multimedia.

Dispondremos de un novedoso interfaz que facilitará el control de todos los detalles de nuestro club. Por las imágenes disponibles (1, 2, 3, 4), podemos decir que se ha renovado completamente el diseño de la interfaz, tanto en colores como en posicionamiento de los menús. En la interfaz durante un partido, podremos incluso realizar fichajes y llevar el control del club.

Esta nueva entrega de la saga PcFútbol será clave para comprobar su evolución respecto a los dos años anteriores, que a pesar del éxito de ventas no fueron del agrado de gran parte del público. Si bien en la edición del 2006 se mejoraron multitud de cosas, la edición del 2007 podría ser la decisiva para la consolidación de nuevo de una de las sagas con mayor éxito de ventas en nuestro país.