Mes: junio 2007

Manhunt 2 y la hipocresía humana

Manhunt 2 Take Two ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 tras la censura del polémico juego en Reino Unido e Irlanda y la negación de Sony y Nintendo a que Manhunt 2 formara parte de su catálogo en EEUU, tras ser etiquetado como juego «Solo para adultos».

Una posible solución podría pasar por modificar el juego rebajando su nivel de violencia y volver a pedir una calificación por edades al ESRB, según puede leerse en GamesIndustry. Manhunt 2, destinado al público aficionado al género del horror, es un claro ejemplo del doble rasero con que se miden los productos de entretenimiento, siendo los videojuegos los que salen contínuamente en el ojo del huracán mientras multitud de películas y series muestran altísimos niveles de violencia sin apenas voces críticas al respecto.

Es triste que todavía quede tanta gente que piense que los videojuegos son cosa de niños cuando existe un estupendo sistema de calificación por edades al igual que en otras industrias como el cine. Creo que ha llegado el día en que podemos afirmar sin tapujos algo que siempre se comenta en voz baja: los medios tradicionales tienen miedo, tienen miedo porque ven que sus fórmulas de siempre ya no funcionan y pierden público de forma imparable, en favor de otros medios como Internet o los videojuegos. Tienen miedo porque ven peligrar su egemonía, y creen que demonizando los nuevos medios de ocio e información pueden parar lo imparable. Y les importa bien poco que deban mentir, manipular o tergiversar para intentar crear una opinión crítica y sensacionalista en contra de los videojuegos. En vez de evolucionar, prefieren empecinarse en las posturas de siempre, basadas en la ignorancia y en hacer polémica donde no la hay.

Pero paciencia, porque toda esa gente, cuando se quiera dar cuenta, se habrá quedado sin nadie que les escuche, sin nadie que vea sus canales de televisión o lea sus opiniones en los periódicos, porque una mentira repetida mil veces no se convierte en verdad, y la gente acaba por darse cuenta del engaño.
Los tiempos cambian, los tiempos están cambiando.

Anunciada la convocatoria de los premios Art Futura 2007

Art Futura Ya pueden consultarse las bases y el formulario para la presente convocatoria de los premios de Creación de Videojuegos y la de Animación Digital 3D en España.

Ambos primeros premios están dotados con 6.000€, y existen premios menores en diversas categorías. Los plazos de cierre de recepción de proyectos son el 20 de Julio para el premio de Animación Digital 3D y el 20 de Septiembre para el premio de Creación de Videojuegos.

Runaway 2 sale a la venta por fin en España

Runaway 2 Runaway 2, la esperada aventura gráfica de Péndulo Studios, sale hoy a la venta en España de la mano de FX Interactive, y lo hace por todo lo alto y a un fantástico precio, 19’95€, algo a lo que FX ya nos tiene acostumbrados. Además, con la compra de Runaway 2 se nos regala también su primera parte.

El juego, pese a ser español, sale a la venta aquí más tarde que en otros países, en parte debido a su cuidadoso proceso de doblaje de las voces al castellano a cargo de actores de doblaje de personajes tan conocidos como el doctor House, Russell Crowe (Gladiator), Cameron Díaz o el profesor Daniel Jackson (Stargate SG-1). En total, más de 10 horas de locuciones, el equivalente a 5 largometrajes de Hollywood, y más de 40 profesionales trabajando para cuidar hasta el más mínimo detalle. La edición española cuenta, además, con un sistema de pistas interactivo y un cuaderno de arte con imágenes del proceso de creación del juego, así como los primeros bocetos de Runaway 3.

Foro Internacional del Videojuego

Mundos Digitales Los próximos 3, 4 y 5 de Julio tendrá lugar en A Coruña, en el marco de la presente edición de Mundos Digitales, el Foro Internacional del Videojuego.

Entre los ponentes invitados se encuentra gente como Kiyoshi Shin (delegado de la IGDA en Japón), Sony Suzuki (IBM-USA), Iván Lobo (de GameLab), Gonzo Suárez (Arvirago), Hervé Pillot (Revistronic) o Begoña Alonso (Filmax), entre otros. Un motivo más para no perderse la presente edición de Mundos Digitales.

Próximos Cursos de Videojuegos en España

Durante Junio y Julio se celebran multitud de eventos y cursos relacionados con los videojuegos en España. A continuación os informamos de algunos de ellos. Se trata de una oportunidad única de asistir a cursos especializados en desarrollo de videojuegos, por lo que si tenéis la ocasión, os animamos a asistir.

Entrevista: Unkasoft

Unkasoft Tenemos el placer de presentaros una extensa e interesantísima entrevista en la que, los chicos de Unkasoft, nos hablan sobre los videojuegos que ha realizado esta joven empresa, sus próximos proyectos, el advergaming y su sistema de desarrollo. Unkasoft es, sin duda, una de las empresas de mayor proyección y que, con apenas tres años de vida, ya ha logrado hacerse un importante hueco en el difícil mercado del advergaming para móviles.

Entrevista a Unkasoft: Continue reading «Entrevista: Unkasoft»

MASQ, una aventura llena de intriga

MASQ

Gracias a sus autores, los chicos mexicanos de AlterAction, hemos descubierto este fascinante juego gratuíto (disponible en español) que, dejando de lado grandes gráficos y animaciones, presenta como principal baza una increíble trama que se verá afectada con cada una de nuestras acciones.

MASQ es una especie de cómic en el que podemos ser partícipes de la historia, asumiendo el papel de uno de sus protagonistas. El juego consta de 5 capítulos, y podremos jugar los dos primeros, pudiendo registrarnos gratuítamente para poder continuar la aventura, algo que sin duda os recomendamos. Hay numerosísimos finales distintos para el juego, y solo tras haber jugado varias veces podremos hacernos una idea de las múltiples posibilidades que van surgiendo a partir de nuestras elecciones.

Protöthea, a la venta en España

Protöthea Protöthea ha sido el juego elegido por Info Juegos, la nueva distribuidora aparecida en España, y que promete apostar por juegos independientes que difícilmente encuentran salida en las distribuidoras habituales.

Protöthea es un juego desarrollado por los argentinos Digital Builders, que ha obtenido muy buenas críticas en países como EEUU y Argentina, donde ya se encuentra a la venta. Ahora Protöthea llega a España a un precio de 20€ más gastos de envío y puede encargarse desde la página que Info Juegos ha habilitado a tal efecto. El juego podrá ser recibido en formato CD en un completo estuche que incluye un póster a todo color del juego.

El juego es un arcade de naves, con una vista cenital, que hace gala de un fantástico sistema de control basado en la combinación del teclado (movimiento) y ratón (apuntar y disparar). Unido a sus estupendos gráficos y efectos, convierten a Protöthea en un juego que hará las delicias de los apasionados del género.

Imágenes de Protöthea: Continue reading «Protöthea, a la venta en España»

Ubisoft aumenta su plantilla en Casablanca

Ubisoft Ubisoft ha anunciado que tiene previsto crear 150 nuevos puestos de trabajo en su estudio en Casablanca (Marruecos), a lo largo de los próximos tres años, y gracias a un programa de incentivos del Gobierno de Marruecos.

El estudio de Casablanca se creó en 1998 y ha participado en títulos como King Kong y Prince of Persia: The Two Thrones. Además se han encargado de la conversión a DS del Rayman Raving Rabbids y se encuentran trabajando en otro título de la serie.

El Gobierno marroquí ofrece interesantes incentivos a aquellas compañías que crean empleo y oportunidades de especialización, buscando potenciar el crecimiento de las industrias tecnológicas en el país. Ubisoft es la unica compañía de videojuegos presente en el Norte de África.

Codemasters cambia de manos y recibe financiación

Codemasters La firma de capital riesgo Balderton Capital se ha hecho con el 100% de las acciones de Codemasters, el mayor desarrollador y productor independiente de Europa. Balderton Capital ya se hizo con el 40% de la compañía en 2005 y adquirió otro 30% en 2006, adquiriendo ahora el resto de la productora.

Además, Goldman Sachs acaba de aportar a Codemasters un fondo de 50 millones de libras, para asentar los planes de crecimiento de la compañía.

Recordemos que Codemasters es el publisher del que puede ser videojuego español del año, Clive Barker’s Jericho, desarrollado por Mercury Steam, y previsto para el próximo Otoño.