Categoría: Opinión

Opiniones o valoraciones sobre determinados asuntos de interés en la industria.

Regresamos :)

Como muchos de los lectores habituales del blog sabréis, hace unos meses un grupo de compañeros de trabajo nos lanzamos a crear nuestra propia empresa de desarrollo de videojuegos, Ninja Fever.

Estos meses nos han tenido ocupados al 200%, por lo que NoticiasJuegos.com se ha visto afectada por ello, dado que hemos puesto todos nuestros esfuerzos en echar a andar la empresa.

Ahora que ya contamos con experiencia en la gestión de la empresa y con nuestros primeros desarrollos acabados, es el momento de sacar un poco de tiempo para volver a informar sobre la industria española.

Pedimos disculpas por todos estos meses de inactividad del blog, y esperamos que poco a poco vayamos recuperando la fiel base de lectores que hemos tenido durante estos años pasados, desde mayo de 2006.

Un cordial saludo,
Eloy J. Ribera
Editor de NoticiasJuegos.com

😉

Ignorancia y sinrazón

Paloma Pedrero es una ignorante. No es un insulto, es sencillamente la realidad. ¿Por qué? En su columna del inquietante diario «La Razón» del día 7 de Marzo, Paloma Pedrero lanza una cantidad de mentiras sobre los videojuegos que sólo pueden explicarse por su ignorancia en la materia. He de reconocer que llego tarde para hacerme eco del asunto, y que multitud de bloggers lo han hecho antes y con la seriedad que requiere el asunto (echadle un ojo a lo que escriben Dandel, La Gran N, Akihabara Blues, Banzaii y sobre todo OtakuFreaks). Como véis, la blogosfera videojueguil española sigue como siempre al pie del cañón… no así se puede decir de otras publicaciones o portales supuestamente más importantes, pero es lo que hay.

Mi opinión: Continue reading «Ignorancia y sinrazón»

España, a la cabeza de la piratería en videojuegos

ESA La noticia, que a nadie extrañará, viene de un estudio realizado por la ESA, asociación de los publishers norteamericanos. El estudio, realizado durante el pasado diciembre, arroja cifras más que alarmantes para el sector: se realizaron más de 6’4 millones de descargas ilegales de los 30 títulos seleccionados para el estudio. El país europeo que encabeza la lista es Italia, con un 17%, seguida de cerca por España con un 15’1% del total de descargas. Por detrás queda Francia con un 7’9% y Alemania con un 6’9%.

Los datos han hecho saltar las alarmas al otro lado del charco, y en palabras de Michael D. Gallagher, presidente de la ESA, «la piratería en videojuegos es amenaza para los trabajos que la economía mundial no puede permitirse en estos tiempos difíciles. Los países que ignoran su obligación de combatir la piratería deben entender los inaceptables daños que están propiciando«.

La copia de videojuegos, como la de cualquier otra pieza de software, es ilegal en España al igual que en el resto de la Unión Europea. Aún así, existe una diferencia abismal entre las tasas de piratería de unos países (España e Italia acaparan el 32% del total) con respecto al resto.

Lo cierto es que quien piratea un juego se suele escudar en que no iba a comprarlo, pero obvia un detalle: sigue cometiendo una acción ilegal. Además, olvida que los grandes perjudicados si un videojuego no vende, no son los grandes almacenes, ni el publisher, sino los desarrolladores que han estado trabajando duro para que el juego viera la luz, y que si su juego no vende, pueden verse en la tesitura de reducir plantilla o incluso cerrar la empresa.

En este sentido, las desarrolladoras parece que han encontrado una solución, que no es otra que optar por las plataformas de descarga (XBox Live, PSN, WiiWare…). Y es este paso precisamente el que puede acelerar la reducción de aparición de nuevos títulos en formato tradicional. A juzgar por las ventas de los videojuegos para XBox Live por ejemplo, parece que no es un paso nada desencaminado.

¿Y vosotros, qué opináis?
Fuente: GamesIndustryGamasutra.

Rompiendo las reglas: Haze

Haze Hoy vamos a romper un poco la tradición y voy a pasar a contar mis impresiones sobre un juego no hispano: Haze. Ello se debe a una solicitud de análisis vía Zync con motivo del lanzamiento del juego, y que además nos servirá para ayudar a comprar algún regalito para nuestros lectores.

En primer lugar, comentar la fecha de lanzamiento: Haze saldrá en España, salvo nuevos datos, el Jueves 22 de Mayo.

¿Y qué tal es el juego? Continue reading «Rompiendo las reglas: Haze»

Novedades y Concursos: ¡Estamos de celebraciones!

Noticias Juegos

Hace ya 2 años que un 13 de Mayo Noticias Juegos comenzó su andadura. Por aquel entonces, ni siquiera estaba claro si los videojuegos españoles generarían un número suficiente de noticias para que este blog se actualizara de forma constante.

A día de hoy las cosas han cambiado y, prácticamente a diario, hay novedades de los juegos en desarrollo. Durante estos dos años la situación ha ido mejorando progresivamente, y ahora la industria se encuentra en plena ebullición, por lo que estamos de doble enhorabuena.

¿Y las novedades y concursos? Continue reading «Novedades y Concursos: ¡Estamos de celebraciones!»

Y el videojuego se hizo arte

GTA IV Ayer ocurrió un hecho insólito en España. Un videojuego acaparó la portada de un periódico de tirada estatal. El diario Público dedicó su portada del 30 de Abril al polémico GTA IV y, para sorpresa de muchos, no fue para criticar o demonizar su aparición, sino para alabarlo y equiparar la industria del videojuego a otras como el cine y la música. Sin complejos. No en vano el mercado de los videojuegos ya ha superado a estos dos mercados.

Basta comprobar cómo el juego de Rockstar ha conseguido vender 609.000 copias (que se dice pronto) en su primer día a la venta en Reino Unido. En España, aunque las cifras no serán tan espectaculares, a buen seguro será desde su primera semana un auténtico Best Seller.

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Akihabara Blues entrevista a los indies españoles

Desde Akihabara Blues están realizando una serie de interesantes entrevistas la grupos de desarrollo de videojuegos españoles, tanto amateurs como indies, y que os recomendamos leer para conocer un poco más a la gente que anda detrás de ellos.

En el momento de escribir este post, ya están disponibles 4 entrevistas, que corresponden a Devilish Games, Evolution Dreams, Questtracers y Breadkillers. Podéis acceder a todas ellas desde este enlace.

Desde NoticiasJuegos, aprovechamos para felicitar a la gente de Akihabara Blues por esta iniciativa que trata de dar a conocer a los grupos indie españoles y sus creaciones ante un público que, en demasiadas ocasiones, no acierta a valorar el trabajo, las ganas y la ilusión (y los pocos medios) que esconden cada uno de estos proyectos.

Amnistía Internacional: Ignorantes

Una vez más, Amnistía Internacional aprovecha las fechas navideñas para despotricar en contra de los videojuegos. Tras leer esta noticia y el correspondiente informe (PDF) en su página web, no podemos hacer otra cosa que concluir que son unos completos ignorantes en este tema.

En primer lugar, se nota a las claras que quien ha escrito esto no ha jugado demasiado a ningún videojuego. Pero más allá de esto, las conclusiones que extrae Amnistía Internacional son totalmente aberrantes.

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Se busca

La industria española del videojuego se encuentra en pleno crecimiento. Muchas de las empresas existentes comienzan a consolidarse y contratar más personal, mientras nuevas empresas van surgiendo intentendo abrirse camino en este difícil e inestable mundo. Y todas ellas se empiezan a encontrar con un serio problema: cada vez se hace más difícil encontrar personal mínimamente cualificado para trabajar en videojuegos.

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Sombras de Guerra, polémico antes de salir a la venta

Sombras de Guerra: La guerra civil española El portal GamesIndustry se hace hoy eco de la polémica que puede traer la aparición en el mercado de Sombras de Guerra: La guerra civil española, que sale mañana a la venta para PC. En el juego, distribuido por Planeta y desarrollado por los malagueños Legend Studios, podremos asumir el control de los bandos nacional o republicano, en dos campañas distintas que conforman un total de 25 misiones.

Más allá de lo bueno que pueda ser el juego (esperamos analizarlo próximamente en NoticiasJuegos), la polémica viene servida por tratarse de hechos que pueden afectar todavía a día de hoy a muchas personas. Cabe descatar, por otro lado, que al igual que se han realizado multitud de películas sobre la Guerra Civil Española, ya iba siendo hora de que apareciera en el mercado un videojuego que hiciera referencia a estos hechos, al igual que ocurre con multitud de videojuegos basados en la Segunda Guerra Mundial.

Lejos de polémicas, deberíamos acoger este juego con total normalidad, como un videojuego basado en hechos históricos se merece, y juzgarlo no por las simpatías hacia uno u otro bando, sino por su calidad como videojuego.