Mes: diciembre 2007

Venta de consolas: 3 al 9 de Diciembre

Nintendo DS Ya tenemos de nuevo las cifras de ventas de consolas en España, siempre según VGChartz. De nuevo en la semana del 3 al 9 de Diciembre, la consola más vendida ha sido la Nintendo DS, rozando la cifra de las 50.000 unidades, con lo que consigue superar los dos millones de unidades vendidas en nuestro país. En segundo lugar continúa la PS3, que también aumenta su cifra de ventas respecto a la anterior semana. La Wii mantiene los números de la semana pasada, mientras que la 360 apenas remonta ligeramente hasta sus números habituales, rondando las 4.000 unidades.

  1. NDS 49.017 (2.021.212)
  2. PS3 29.070 (435.027)
  3. PS2 25.463 (5.958.284)
  4. PSP 22.596 (1.437.103)
  5. Wii 16.851 (361.959)
  6. 360 4.317 (225.384)
  7. GBA 1.827 (2.033.694)

La Comisión Europea aprueba la rebaja de impuestos en la industria

Unión Europea Tal y como podemos leer en GamesIndustry, la Comisión Europea ha aprobado hoy, a petición de Francia, la rebaja de impuestos a las empresas de la industria del videojuego, siempre que cumplan ciertos requisitos. La petición por parte de Francia se ha realizado con motivo de igualar el criterio seguido con la industria del cine. La rebaja de impuestos podrá llegar hasta alrededor del 20%, siempre que el los juegos desarrollados cumplan los «criterios de calidad, original y contribución a la diversidad cultural».

Desde TIGA y la EGDF se ha recibido la noticia con satisfacción, ya que por primera vez se pone a los videojuegos a la altura del cine, a la vez que se reconoce su caracter cultural. No obstante, apuntan igualmente que esta rebaja de impuestos todavía está lejos del 37’5% de Canadá, cuya industria ha crecido a un ritmo vertiginoso gracias a esta rebaja.

Por el momento, tan solo los estudios franceses podrán optar a estas rebajas, aunque es previsible que otros países europeos se acojan también a la inciativa en pro de la igualdad de oportunidades entre los diferentes miembros de la Unión Europea. ¿Será España uno de estos países?

Más información: 12345

Análisis: Rise of Lost Empires

Rise of Lost Empires Rise of Lost Empires es sin duda uno de los juegos estrella de Gameloft, una de las grandes empresas dedicadas al desarrollo de juegos para movil. Se trata de un videojuego que combina estrategia y rol para ofrecer al jugador una experiencia totalmente diferente a la multitud de títulos en el mercado, inundando de puzzles y arcades. Además, este juego tiene la peculiaridad de haber sido realizado en España, en los estudios barceloneses de la compañía.

Los móviles parecen un terreno difícil para los RPG y la estrategia, ¿habrán conseguido los chicos de Gameloft adecuar estos géneros a los arcaicos controles de nuestros teléfonos móviles?

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No More Heroes llegará censurado a Europa

La versión europea del esperado No More Heroes llegará a las tiendas con diversos aspectos del juego original censurados, según podemos leer en GamesIndustry. Parece que la censura del juego se centrará basicamente en reducir la cantidad de sangre que aparecerá pantalla, al igual que ya ha sucedido con la versión japonesa. Por lo tanto, el mercado estadounidense será el único por el momento en el que No More Heroes aparecerá tal y como sus creadores, Suda 51, lo diseñaron.

Sin duda, una noticia triste para el mercado europeo que, al contraro de lo que sucede con otros medios artísticos y de entretenimiento como el cine, teatro o televisión, sigue viendo como siguen censurándose videojuegos, privando a los consumidores de poder tomar la decisión de compra o rechazo por ellos mismos.

Se busca

La industria española del videojuego se encuentra en pleno crecimiento. Muchas de las empresas existentes comienzan a consolidarse y contratar más personal, mientras nuevas empresas van surgiendo intentendo abrirse camino en este difícil e inestable mundo. Y todas ellas se empiezan a encontrar con un serio problema: cada vez se hace más difícil encontrar personal mínimamente cualificado para trabajar en videojuegos.

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Venta de consolas: 26 de Noviembre a 2 de Diciembre

Nintendo DS Una semana más VGChartz anuncian la cifra de ventas aproximada de las diferentes consolas en el mercado español. De nuevo podemos observar la tendencia al alza de todas las consolas, a excepción, cómo no, de la XBox 360, que no solo no aumenta su cifra de ventas, sino que disminuye respecto a la anterior semana. Podemos destacar, de ser más o menos ciertos los datos, el fulgurante aumento de ventas de PS2, prácticamente igualando las cifras de su hermana más joven.

  1. DS 39.432 (1.970.120)
  2. PS3 23.549 (405.957)
  3. PS2 22.158 (5.940.246)
  4. Wii 16.920 (349.269)
  5. PSP 15.633 (1.403.431)
  6. 360 3.025 (219.965)
  7. GBA 1.375 (2.031.867)

Los más vendidos del 19 al 25 de Noviembre

Smackdown vs RAW 2008 Tal y como se veía venir, WWE Smackdown vs RAW 2008 ha conquistado el Top Ten semanal del 19 al 25 de Noviembre, con su versión para PS2 en primera posición y con la versión de PSP en sexto lugar. Assassin’s Creed ha mantenido el tipo descendiendo solo un puesto, al igual que Super Mario Galaxy. Por otro lado, se notan los primeros movimientos del mercado navideño, como denota la aparición entre los más vendidos de Imagina ser mamá, para Nintendo DS.

  1. WWE Smackdown! Vs. RAW 2008 (PS2)
  2. Assassin’s Creed (PS3)
  3. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
  4. Super Mario Galaxy (Wii)
  5. Need for Speed ProStreet (PS3)
  6. WWE Smackdown! Vs. RAW 2008 (PSP)
  7. Más Brain Training (DS)
  8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
  9. Imagina Ser Mamá (DS)
  10. DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)

Charla en la URJC

Charla: Deformaciones y colisiones en animación y simulación Mañana martes 4 de Diciembre a las 17:45 horas, en el salón de Grados del edificio Departamental II del campus de Móstoles, tendrá lugar la charla «Deformaciones y colisiones en animación y simulación» a cargo de Miguel Ángel Otaduy, organizador del curso de simulación física en el SIGGRAPH y destacado investigador en este campo. La charla versará sobre las últimas técnicas en detección de colisiones y deformaciones para motores de física.