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Noticias en general

La Wii vende 325.000 unidades en Europa

Wii La Wii no deja de soprendernos. En sus primeros días a la venta, la consola de Nintendo ha vendido la friolera de 325.000 unidades en Europa, agotando por completo las existencias. La compañía se ha apresurado en asegurar que para las fechas navideñas dispondremos de nuevas unidades.

Recordemos que la Wii vendió 600.000 unidades en EEUU en ocho días, y en Japón se vendieron 400.000 en un solo día. En Europa, han sido 325.000 en apenas dos días, cifra que podría haber sido ámpliamente superada de existir más unidades en el mercado. ¿Quién dijo que el europeo no es un mercado de primera?

Wii, agotada antes de la salida oficial

Wii Como ya habíamos comentado, la Wii ha salido a la venta en España antes de la fecha oficial. Podemos confirmar de hecho que no sólo ha salido, sino que se encuentra completamente agotada, bien por las ventas anticipadas, bien por las reservas de clientes, en la mayoría de establecimientos, como la FNAC, El Corte Inglés o Centro Mail. Tan sólo en las tiendas que respeten la fecha oficial de salida será posible conseguir la consola de Nintendo, y se espera que las existencias se agoten casi de inmediato.

Fuente: El País.

La Wii ya se vende en España

Wii Desde ayer ya se encuentra disponible la Wii en España. A pesar de que la fecha de salida oficial para toda Europa es el 8 de Diciembre, algunas tiendas y centros comerciales ya han puesto la consola a la venta. La coincidencia de que el día 8 sea festivo en España, y la ya habitual práctica de no esperar las fechas de salida oficiales han propiciado que numerosos usuarios ya dispongan de una Wii en su casa para disfrutarla durante el puente, y han hecho que no se hable de otra cosa desde ayer en páginas como VidaExtra, AnaitGames o Meristation. ¿Habéis conseguido la consola? ¿Qué os parece?

Vídeo de la conferencia Videojuegos y Matemáticas

Conferencia Durante las Jornadas de Matemática de la Universidad Abierta Interamericana (UAI) tuvo lugar, el día 20 de Octubre, la presentación «Videojuegos y Matemática: buscando una conexión«, a cargo de H. Hernán Moraldo. Puede accederse al vídeo de dicha presentación desde la página de Hernán Moraldo. La duración del vídeo es de aproximadamente 20 minutos.

Los más vendidos en Septiembre

Adese, la Asociación española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha hecho públicos los datos de ventas pertenecientes al mes de Septiembre. Entre los más vendidos de todas las plataformas, podemos destacar la contínua pugna que desde hace meses mantienen los juegos de PS2 y NDS en número de ventas, que este mes se decanta a favor de la PS2. Cabe destacar la entrada de dos juegos para PSP entre los 10 primeros, algo que no sucedías desde hacía varios meses.

LISTA GENERAL

1 KINGDOM HEARTS II (PS2)
2 FIFA 07 (PS2)
3 TEKKEN: DARK RESURRECTION (PSP)
4 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)
5 GANGS OF LONDON (PSP)
6 LOS SIMS 2: TODO GLAMOUR – ACCESORIOS (CD)
7 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (DS)
8 NEW SUPER MARIO BROS. (DS)
9 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES (PS2)
10 LEGO STAR WARS II: LA TRILOGIA ORIGINAL (PS2)

Para ver un listado por plataformas, haz click aquí: Continue reading «Los más vendidos en Septiembre»

La PS3 será presentada en el Art Futura

art futura PlayStation3 se presentará en ArtFutura por primera vez en España.

Mediante un comunicado oficial, la oficina en Madrid de SCEE ha confirmado la fecha y el lugar donde PlayStation3 hará su debut ante el público, meses antes del lanzamiento previsto para marzo de 2007.

El festival de arte, tecnología y cultura digital ArtFutura servirá como marco para que la consola aparezca por primera vez ante los ojos de los asistentes, quienes podrán contemplarla a menos de un mes de su lanzamiento en EEUU y Japón, pero con casi medio año de antelación a que esté disponible en las tiendas europeas.

La industria española, en Tecnópolis, UPTV

LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LOS VIDEOJUEGOS, EN TECNÓPOLIS. UP TV
Emisión miércoles 18 de octubre de 13:30 a 14:30 y de 21.30 a 22.30 h.

El programa Tecnópolis, de UP TV, que se emite el miércoles 18 de Octubre está dedicado a la Industria española de los videojuegos. El programa comenzará con una entrevista con Xavier Carrillo, CEO de Digital Legends y un reportaje sobre la «Sala de máquinas’ de la empresa Digital Legends, creadores de el celebre juego ONE, una de las más avanzadas de nuesto país, nombrada First Party Developer por Nokia con quien esta desarrollando el primer juego con aceleración 3D para móviles de nueva generación, creadora de juegos como Soccer Fury que esta desarrollando en colaboración con el gigante coreano de los videojuegos NC soft.

El programa se completa con una entrevista a Gonzalo Suárez ‘Gonzo’, presidente de Arvirago Enterteinment, que fue uno de los creadores de la famosa serie de juegos Commandos, y que ahora en su nueva empresa Arvirago está trabajando en un espectacular juego llamado ‘The Lord of the creatures‘, del que veremos algunas escenas y acciones presentadas en al última campus Party de Valencia.
Tambien veremos un reportaje del área de videojuegos de la Campus Party 2006.

Tecnópolis se emite cada miércoles, de 13:30 a 14:30 y de 21.30 a 22.30 h, y también -de madrugada- ocho horas despues (05:30 am. hora española) por UP TV, la televisión de la Universidad Politécnica de Valencia, que emite en abierto en el área metropolitana de Valencia por el canal 45 UHF; para toda España por el canal 989 de Ono y, en Internet, a través de
la web de la UPV.

Se puede ver en internet en las URLs:
mms://mediaserver01.upv.es/TelePoliADSL Calidad 133 kbps
mms://mediaserver01.upv.es/TelePoli Calidad 500 kbps

Conferencia sobre animación de personajes

Aunque con un poco de retraso (pedimos disculpas) publicamos la siguiente noticia que se nos ha hecho llegar. La conferencia, a cargo de Caroline Larboulette, tiene muy buena pinta:

«From Real-Time Character Animation to Predictive Rendering»

Martes 10 de octubre, a las 17:45.

Salón de Grados del edificio Departamental II de la Universidad Rey Juan Carlos (Campus de Móstoles).

En videojuegos, la animación de los personajes en tiempo real se suele llevar a cabo mediante una técnica llamada skinning.

En esta conferencia se mostrarán las últimas tendencias que superan las limitaciones en efectos dinámicos del skinning y hacen el movimiento más creible, y el estudio de la naturaleza de la luz y su interacción en materiales en la representación predictiva que nos permite tener una alta calidad en tiempo real.

Esta conferencia forma parte de los seminarios que se imparten en el Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos

Master en Videojuegos en la UPC

La Fundación UPC inaugura este año su nuevo Master en Diseño y Creación de Videojuegos. Los objetivos del curso son:

  • Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas.
  • Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
  • Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.

Un nuevo master que se une a los ya existentes. Cada vez parece que se va avanzando un poco en este sentido y van saliendo cursos y Masters específicos de videojuegos. Una muy buena noticia para todos los aficionados y estudiantes interesados en el mundo del desarrollo de videojuegos, así como para profesionales que deseen especializarse en este apasionante área.

Master de Animación Infográfica en la UJI

El Master en Producción de Animación Infográfica de la Universitat Jaume I de Castelló dará comienzo a mediados del próximo octubre. Cuenta con un total de 550 horas, e incluye prácticas en empresas especializadas.

Un hecho destacable del Master es que se dedica una parte importante del temario a la teoría, como organización de la producción o la propiedad intelectual, además de técnicas de realización y dirección audiovisual. Finalmente, se dedica una parte muy importante al modelado y animación con 3D Studio Max, así como a efectos y tratamiento digital.

Más información: página del Master.