Categoría: Opinión

Opiniones o valoraciones sobre determinados asuntos de interés en la industria.

Probamos la beta de Navy Moves

Navy Moves Hemos estado jugando a la beta de Navy Moves, el nuevo juego que prepara FX Interactive, y a continuación os mostramos nuestras impresiones tanto acerca del juego como de su novedoso y, con toda seguridad, polémico sistema de créditos mediante mensajes de movil para jugar. Sin duda, Navy Moves no dejará indiferente a nadie, ya que estamos ante un estilo de juego y de negocio completamente distinto a lo que los usuarios están acostumbrados.

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aDeSe despierta de su letargo

Hace unos días, aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, emitía una nota de prensa con motivo del nacimiento de Gammick Entertainment, nueva empresa española dedicada al desarrollo y publicación de videojuegos.

En dicha nota de prensa, aDeSe destaca el alto desequilibrio entre el consumo y el desarrollo de videojuegos existente en España, cuarto país en el ranking europeo de consumo, con una facturación que supera los 967 millones de euros en el año 2006. Apenas una minúscula parte de dicha facturación procede de productos españoles. ¿Por qué?

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Europa se queda sin rebaja ni los 80 Gb en la PS3

PS3 Acabamos de leer sorprendidos en GamesIndustry que los usuarios europeos ni recibiremos la PS3 de 80 Gb ni habrá una rebaja de precio de venta para la actual consola. Parece que SCEE ha decidido que a los europeos nos basta con la consola de 60 Gb en un Starter Pack con 2 mandos SixAxis (en vez de uno como actualmente) y un par de juegos.

Los juegos que podrá elegir el comprador son los siguientes: Resistance: Fall of Man, Motorstorm, Genji: Days of the Blade, Formula One Championship Edition y Ridge Racer 7.

El resultado final para el usuario es prácticamente el mismo: si quiere una PS3 deberá desembolsar los 599€ igualmente y estará comprando una consola PEOR y MUCHO MÁS CARA que la que está a la venta en EEUU. Nos parece increible que la división europea de Sony, SCEE, siga menospreciando de este modo a sus usuarios, causando este agravio comparativo respecto a los usuarios estadounidenses. La consola llegó tarde y más cara que en EEUU y Japón. Ahora ellos tienen PS3 de 80 Gb y aquí seguiremos con la de 60 Gb a un precio superior.

Lo peor del asunto es que David Reeves, presidente de SCEE se congratula de lo bien que van las ventas en territorio europeo: «Con 1’2 millones de unidades en territorios SCEE vendidas hasta la fecha, la Playstation 3 ha confirmado ser un gran e inmediato éxito«. Por estas palabras, mucho nos tememos que no habrá signos de cambio en Sony en su trato hacia los usuarios europeos.

Jack Thompson: cazador cazado

Sí señoras y señores, me van a permitir hoy regocijarme en una noticia apocalíptica. O al menos eso es lo que estará pensando Jack Thompson, abogado de Florida (EEUU) que, por si alguien anda algo despistado, es conocido mundialmente por sus campañas de desprestigio hacia los videojuegos, y muy especialmente hacia GTA IV y Bully (Canis Canem Edit).

Resulta que a este personaje el Colegio de Abogados de Florida le ha retirado la licencia por un periodo de 91 días, a la vez que se le requiere pasar reconocimiento psicológico debido a una supuesta obsesión hacia los videojuegos, según podemos leer en GamePolitics.

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Manhunt 2 y la hipocresía humana

Manhunt 2 Take Two ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 tras la censura del polémico juego en Reino Unido e Irlanda y la negación de Sony y Nintendo a que Manhunt 2 formara parte de su catálogo en EEUU, tras ser etiquetado como juego «Solo para adultos».

Una posible solución podría pasar por modificar el juego rebajando su nivel de violencia y volver a pedir una calificación por edades al ESRB, según puede leerse en GamesIndustry. Manhunt 2, destinado al público aficionado al género del horror, es un claro ejemplo del doble rasero con que se miden los productos de entretenimiento, siendo los videojuegos los que salen contínuamente en el ojo del huracán mientras multitud de películas y series muestran altísimos niveles de violencia sin apenas voces críticas al respecto.

Es triste que todavía quede tanta gente que piense que los videojuegos son cosa de niños cuando existe un estupendo sistema de calificación por edades al igual que en otras industrias como el cine. Creo que ha llegado el día en que podemos afirmar sin tapujos algo que siempre se comenta en voz baja: los medios tradicionales tienen miedo, tienen miedo porque ven que sus fórmulas de siempre ya no funcionan y pierden público de forma imparable, en favor de otros medios como Internet o los videojuegos. Tienen miedo porque ven peligrar su egemonía, y creen que demonizando los nuevos medios de ocio e información pueden parar lo imparable. Y les importa bien poco que deban mentir, manipular o tergiversar para intentar crear una opinión crítica y sensacionalista en contra de los videojuegos. En vez de evolucionar, prefieren empecinarse en las posturas de siempre, basadas en la ignorancia y en hacer polémica donde no la hay.

Pero paciencia, porque toda esa gente, cuando se quiera dar cuenta, se habrá quedado sin nadie que les escuche, sin nadie que vea sus canales de televisión o lea sus opiniones en los periódicos, porque una mentira repetida mil veces no se convierte en verdad, y la gente acaba por darse cuenta del engaño.
Los tiempos cambian, los tiempos están cambiando.

Un año de NoticiasJuegos

NoticiasJuegos

Pues sí, ya hace un año que este blog comenzó su andadura. Empezamos por aquel entonces con mucha ilusión para informar de algo que muchos otros dejaban de lado: la industria del videojuego española. Los comienzos fueron difíciles, ya que apenas había noticias que ofrecer. Pero con el paso del tiempo hemos ido observando como cada vez más, nos llegaban todo tipo de noticias, bien mediante notas de prensa, leyendo otros medios, o enviadas por los propios lectores.

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American Gamer

A estas alturas no habrá sorprendido a nadie la noticia (1, 2) de un estudiante estadounidense que fue detenido (y puesto en libertad) y obligado a cambiar de escuela por haber creado un mapa para Counter Strike de su propio instituto. Pero la noticia es mucho más grave de lo que pueda parecer. ¿Cómo creen esos «patriotas» que denunciaron al chico que le afectará esta detención? ¿Y el cambio forzoso de instituto?

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Lugo no tempo, la política entra en juego

Lugo no tempo es un videojuego creado para la campaña electoral del candidato socialista a las municipales de Lugo. Se trata de una sencilla aventura gráfica en la que recorreremos la historia de Lugo en el tiempo y que nos presentará diversos enigmas y situaciones que resolver. Podéis descargar el juego (122’35 MB) desde la página del PSOE de Lugo. Los textos se encuentran únicamente en galego, aunque se entienden con bastante facilidad.

Parece que poco a poco los videojuegos van pasando a ser un elemento cotidiano más de la vida en nuestra sociedad, como ya lo son desde hace tiempo el cine, la radio, la televisión o Internet. Que los partidos políticos se valgan de los videojuegos como un elemento más para dar a conocer su mensaje es sin duda una muy buena noticia.

Ayúdanos a ayudarte

Tras casi un año al frente de este blog, una de las cosas que más me ha llamado la atención es el aparente desinterés de las empresas del videojuego españolas por tener un mínimo de repercusión mediática en su territorio. Desde las distribuidoras hasta las pequeñas compañías, pocas son las excepciones que intentan hacerse un hueco entre los medios on-line, ya sea en formato de revista o blog. Para publicar la mayoría de las noticias de juegos españoles nos hemos tenido que buscar la vida o visitar páginas extranjeras.

¿Cómo es posible que ocurra esto? Continue reading «Ayúdanos a ayudarte»

Sony anuncia 100.000 PS3 vendidas en España

PS3 Tras anunciar las ventas de la consola logradas en Reino Unido, 165.000 unidades, Sony confirma la cifra de PS3 vendidas en España: 100.000 unidades durante su primera semana a la venta. Además se indica que el juego más vendido ha sido el Resistance: Fall of Man.

El número, aunque lejos de las cifras de Reino Unido, parece significativo, aunque hay datos que desconocemos, como por ejemplo la cantidad de consolas adquiridas gracias a la promoción de Banesto. Pero hay algo curioso: sigue habiendo PS3 en las tiendas. Esto por un lado parece positivo, ya que significa que Sony había previsto la situación para no quedarse sin stock en las tiendas.

Pero por otro lado hay un aspecto importante a tener en cuenta. Como podemos suponer, gran cantidad de consolas se vendieron durante la noche del lanzamiento o el día posterior. Pero a día de hoy quedan consolas en las tiendas, por lo que la «euforia» del primer momento ha quedado atrás, y es muy posible que muchos de los que ansian tener una PS3 ya la tengan. Y como ya he comentado en alguna otra ocasión… ¿hasta qué punto el resto de la gente va a adquirir la consola a corto o medio plazo? Habrá que ver cuándo anuncia Sony las 200.000 PS3 vendidas en España para ver si sigue vendiendo bien o se van estancando sus ventas.