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Icarian, mañana a la venta en Europa

El esperado primer juego de Over the Top Games saldrá mañana a la venta para toda Europa en el canal WiiWare de Nintendo.

Icarian: Kindred Spirits es uno de los videojuegos independientes más esperados para el canal WiiWare. Controlando a la joven Nyx, deberemos partir en busca de Ícaro recorriendo las tierras de Grecia y enfrentándonos a temibles arpías e hidras. Para salir victoriosos, contaremos con la ayuda de los dioses, que nos permitirán invocar los diferentes poderes del Olimpo que, realizándolos con diferentes movimientos del WiiMote, nos permitirán abrirnos paso en situaciones difíciles.



España, a la cabeza de la piratería en videojuegos

ESA La noticia, que a nadie extrañará, viene de un estudio realizado por la ESA, asociación de los publishers norteamericanos. El estudio, realizado durante el pasado diciembre, arroja cifras más que alarmantes para el sector: se realizaron más de 6’4 millones de descargas ilegales de los 30 títulos seleccionados para el estudio. El país europeo que encabeza la lista es Italia, con un 17%, seguida de cerca por España con un 15’1% del total de descargas. Por detrás queda Francia con un 7’9% y Alemania con un 6’9%.

Los datos han hecho saltar las alarmas al otro lado del charco, y en palabras de Michael D. Gallagher, presidente de la ESA, «la piratería en videojuegos es amenaza para los trabajos que la economía mundial no puede permitirse en estos tiempos difíciles. Los países que ignoran su obligación de combatir la piratería deben entender los inaceptables daños que están propiciando«.

La copia de videojuegos, como la de cualquier otra pieza de software, es ilegal en España al igual que en el resto de la Unión Europea. Aún así, existe una diferencia abismal entre las tasas de piratería de unos países (España e Italia acaparan el 32% del total) con respecto al resto.

Lo cierto es que quien piratea un juego se suele escudar en que no iba a comprarlo, pero obvia un detalle: sigue cometiendo una acción ilegal. Además, olvida que los grandes perjudicados si un videojuego no vende, no son los grandes almacenes, ni el publisher, sino los desarrolladores que han estado trabajando duro para que el juego viera la luz, y que si su juego no vende, pueden verse en la tesitura de reducir plantilla o incluso cerrar la empresa.

En este sentido, las desarrolladoras parece que han encontrado una solución, que no es otra que optar por las plataformas de descarga (XBox Live, PSN, WiiWare…). Y es este paso precisamente el que puede acelerar la reducción de aparición de nuevos títulos en formato tradicional. A juzgar por las ventas de los videojuegos para XBox Live por ejemplo, parece que no es un paso nada desencaminado.

¿Y vosotros, qué opináis?
Fuente: GamesIndustryGamasutra.

Subvenciones europeas para videojuegos

Programa Media La European Games Developer Federation (EGDF) ha hecho un llamamiento a los estuidos de desarrollo de videojuegos europeos para que presenten sus propuestas en forma de prototipos de videojuegos de cara al programa Media europeo. El Programa Media de la Unión Europea tiene como objetivo apoyar el desarrollo de obras audiovisuales, entre ellas los videojuegos, dentro de la Unión.

Las subvenciones, que están en el rango de los 10.000€ a 60.000€ por proyecto, pueden alcanzar hasta los 100.000€ si se trata de un proyecto para consolas. El programa consta de 2 fases, la primera de las cuales finaliza el próximo 17 de Noviembre, mientras que la segunda lo hará el 17 de Abril de 2009.

Fuente: GamesIndustry.