Poco a poco van apareciendo las primeras imágenes de Wanted, el videojuego de la esperada pelÃcula protagonizada por la exuberante Angelina Jolie. El juego, realizado para PS3, 360 y PC enteramente en los estudios de Grin Barcelona, será fiel al ambiente de la pelÃcula, aunque contará con una historia propia complementaria al film.
Wanted es uno de los tÃtulos más prometedores del año, y un claro candidato a ser el videojuego español del año. A juzgar por las primeras imágenes y pequeños fragmentos del gameplay, Wanted contará con unos espectaculares gráficos y una fluidez exquisita.
El videojuego Dream Chronicles, desarrollado por Kat Games en colaboración con PlayFirst, ha obtenido el premio del público al mejor juego de Aventura/Hidden Object en la presente edición de los Zeebys Casual Game Awards. Estos premios, que celebran este año su segunda edición, tienen como objetivo premiar a los videojuegos casuales más destacados del año, entre los que se encuentra el tÃtulo de la veterana empresa española.
El juego, que está disponible para una gran variedad de terminales, ha sido producido por Luk Internacional, y ya está disponible en los portales de descarga de las principales operadoras del mercado. Shin Chan Sports consta de 4 minijuegos diferentes: Bolos, Sumo, Tenis y el clásico Minigolf.
Immersion Games, creadores de CellFactor o Monster Madness, se encuentra actualmente desarrollando un FPS todavÃa por desvelar, además de un juego arcade.
Como todos los años, el área de Desarrolladores cuenta con competiciones de desarrollo de videojuegos. En esta ocasión ha habido hasta 3 concusos diferentes.
Comenzamos con el concurso de desarrollo para móviles, patrocinado por Zed, y al cual se presentó un único proyecto: KamaLion, un sencillo pero adictivo juego estilo match-3. Sus tres desarrolladores se llevaron a casa una PS3 cada uno, y la oportunidad de unirse al equipo de desarrollo de Zed.
En cuanto al resto de proyectos, encontramos desde The Funny Box, un interesante tres en raya en 3D; Star Wars Shooter 2.5D; un Mahjongg para PSP; un FPS gráficamente muy conseguido; un divertido juego flash, Campus WoW, que pariodiaba al World of Warcraft; y Nemesis Online, un remake multijugador online del clásico shooter.
Ya en la competición de desarrollo rápido, los ganadores fueron los integrantes del grupo Rojo-3, con su simpático juego Bomberitos Caza-Llamas. En segundo lugar quedó T-Shirt Party, un divertidÃsimo juego social en Flash, con un original uso de la Webcam y el micrófono. Este juego ganó además el premio del público.
Ya más repuestos de la pasada Campus Party, completamos nuestro resumen con las charlas, concursos y entregas de premios durante los últimos dÃas del evento.
Durante el Jueves y el Viernes, además de continuar con el taller de XNA, se realizaron dos interesantÃsimas charlas. Por un lado, Ricard Pillosu, de Crytek, impartió una charla sobre árboles de comportamiento, explicando su utilización para dotar de personalidad propia a los personajes en el famoso Crysis.
Por otro lado, Ãlvaro Vázquez, de Grin Barcelona, dio una amena charla sobre desarrollo de videojuegos AAA (de gran presupuesto y destinados a obtener gran número de ventas). Ãlvaro desveló algunos detalles y curiosidades del desarrollo de Wanted, el videojuego (basado en la pelÃcula del mismo nombre) que el estudio de Grin en Barcelona ha realizado en sus tres versiones: XBox 360, PS3 y PC.
El Viernes por la noche tuvo lugar la presentación de los proyectos participantes en las distintas competiciones del área. La nota positiva fue la altÃsima calidad de los proyectos presentados, asà como la participación. La única nota negativa del acto fue su excesiva duración, pues comenzó a las 22:00 y se prolongó hasta pasadas las 2:30 de la madrugada. En breve escribiremos un post comentando tanto los participantes como los ganadores en las competiciones.
El Sábado fue el dÃa estrella en el área de Desarrolladores. A las 15:00 comenzó una mesa redonda de desarrolladores de videojuegos, que contó con la presencia de un servidor (Virtual Toys), Ãlvaro Vázquez (Grin Barcelona) y Ricardo Carreter (Tragnarion), donde se hizo patente el buen momento que comienza a vivir la industria española, asà como la falta de apuesta de universidades por formar a futuros profesionales del sector.
Tras la mesa redonda, tuvo lugar el evento de entrega de los premios Desarrollador_ES, que cada año da cita a profesionales y aficionados del sector, entre los cuales habÃa representantes de muchas empresas de videojuegos como Mercury Steam, Virtual Toys, Tragnarion, Exelweiss, U-Play, Digital Legends, Devilish Games… asà como representantes de grupos de desarrollo indie y amateur.
Ya por la tarde se realizaron hasta tres charlas destinadas a los emprendedores. Por lo novedoso, queremos destacar la realizada por Jesús Alonso (Restaurantes.com), gran conocedor de la industria del videojuego española y fundador entre otros de FX Interactive. Sin duda una de las charlas más amenas e interesantes de la presente edición de la Campus.
Las actividades del área de Desarrolladores finalizaron en la misma noche del Sábado, con la entrega de premios a los mejores proyectos en las distintas competiciones (haremos en breve un post al respecto con los detalles).
Esta tarde en el marco de la Campus Party de Valencia se han entregado los galardones a los mejores proyectos y empresas de España durante el pasado año. Han sido 5 los medios de comunicación que han participado en las votaciones, entre los cuales se incluye NoticiasJuegos.com.
Los ganadores de la presente edición han sido los siguientes: