Etiqueta: videojuegos

Prisacom podrá comprar Meristation

Meristation Ayer se dio a conocer el resultado de la apelación presentada por Meristation tras perder el juicio del pasado mes de Noviembre. En la sentencia de dicho juicio, se dio la razón a Prisacom, a la cual permitía comprar el conocido portal de videojuegos por el precio previamente pactado en 2002, por una cifra de 600.000€.

Tras perder la apelación, y todavía sin una sentencia firme, es previsible que Meristation recurra la decisión, por lo que el proceso todavía podría extenderse en el tiempo varios meses o incluso años. Meristation es actualmente el portal de videojuegos de habla hispana con más visitas mensuales, de ahí el interés de Prisacom en dicha web, que a lo largo de los últimos 11 años se ha establecido como un claro referente para empresas y jugadores de videojuegos.

El gobierno de Reino Unido responde

Eidos Tal como podemos leer en Gamesindustry, el gobierno británico ha dado un paso al frente y ha prometido estudiar la situación de desventaja competitiva de la que llevan tiempo quejándose las empresas británicas del sector del videojuego.

El detonante de esta respuesta del gobiero han sido las últimas declaraciones por parte de Eidos, compañía de referencia en Reino Unido, que ha hecho notar sus problemas para competir globalmente. Así pues, el gobierno británico da el primer paso que le llevará, de forma previsible, a la rebaja de impuestos para las empresas de videojuegos en las islas, tal y como ya ha sido aprobado en otros países como Canadá, actual referente en producción de videojuegos, o la misma Francia, que cuenta con subvenciones avaladas por la Unión Europea para el desarrollo de videojuegos con valores culturales.

SeedRocket: consigue financiación

SeedRocket SeedRocket es un novedoso evento destinado a emprendedores con el objetivo de facilitar formación y financiación a proyectos innovadores relacionados con las nuevas tecnologías. Entre los proyectos inscritos, el equipo de expertos seleccionará 10 para pasar a la siguiente fase.

Con la ayuda de un mentor de primer nivel deberá desarrollarse en 8 días un enfoque claro de la idea de negocio. Tras este periodo, los equipos de emprendedores seleccionados (entre 3 y 5 proyectos) tendrán 4 meses para ejecutar la aceleración del proyecto, consiguiendo entre 20.000 y 100.000€ de financiación mediante un préstamo participativo.

El evento constituye una gran noticia para emprendedores en nuevas tecnologías, entre las que casa perfectamente el desarrollo de videojuegos. Por ello, si estáis pensando en emprender en temas relacionados con los videojuegos, este puede ser el extra de motivación que estábais esperando.

Fuente y más información: Carlos Blanco.

Mondo Pixel vol. 1

Mondo Pixel vol. 1 Nos comunican el lanzamiento de Mondo Pixel, que nace como una colección de libros de aparición semestral. En sus números iremos encontrando artículos que dificilmente tendrían cabida en la prensa especializada habitual, ya que en palabras de sus creadores «Mondo Pixel quiere reflexionar sobre los videojuegos como forma de comunicación, como medio artístico y como apocalipsis lúdico«.

El primer número acaba de salir a la venta, con 260 páginas repletas de contenidos, y que incluye además un suplemento de 20 páginas dedicado al desarrollo independiente de videojuegos.

Los más vendidos del 12 al 18 de Mayo

Si un juego podía desbancar al Grand Theft Auto IV del número uno, ese no era otro que Wii Fit, como ha sucedido en la semana del 12 al 18 de Mayo. Pero Wii Fit es solo la punta del iceberg, pues hasta un total de 3 juegos para Wii se alzan entre los 4 primeros. En la quinta plaza, aguanta el GTA IV para 360, dato muy interesante dada la poca cantidad de 360 vendidas en España en comparación con PS3 y Wii.

  1. Wii Fit (Wii)
  2. Grand Theft Auto IV (PS3)
  3. Mario Kart Wii (Wii)
  4. Wii Play (Wii)
  5. Grand Theft Auto IV (Xbox 360)
  6. 42 All-Time Classics (DS)
  7. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
  8. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
  9. Super Mario Galaxy (Wii)
  10. Brain Training (DS)

Tú también puedes 2008

Tú también puedes 2008

Hoy también va la cosa de concursos, aunque en esta ocasión no lo organizamos nosotros (¡aunque sí donamos el segundo premio!). Se trata de la segunda edición del concurso Tú también puedes, que organiza Ramón Nafria (Nae), y que cuyo objetivo no es otro que fomentar el desarrollo de videojuegos amateur en España.

Tú también puedes es un concurso enfocado al desarrollador novel o amateur principalmente, en el cual pueden presentarse todo tipo de juegos con dos condiciones: deben seguir la temática de este año, que no es otra que los almogavares, y deben ser juegos originales, tanto la programación como todos los elementos del juego (gráficos, guión, músicas…). Por lo demás, todo queda a elección de los participantes. Podéis realizar el videojuego en cualquier lenguaje o entorno: Flash, Director, C++, BlitzBasic, DarkBasic, Gamemaker…

El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 400 €, donados por Ramón Nafria (Nae).
  • 2º Premio: 300 €, donados por NoticiasJuegos.
  • 3º Premio: 200 €, donados por Masquejuegos.es.
  • Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de «Sombras de Guerra«, donado por Planeta de Agostini Interactive.

Desde Noticias Juegos donamos los 300€ del segundo premio, gracias a los ingresos obtenidos por la publicidad durante estos dos años. Uno de nuestros objetivos es fomentar el desarrollo de videojuegos en la medida de nuestras posibilidades, por lo que un concurso destinado a la gente que empieza a dar sus primeros pasos en el mundo del desarrollo nos ha parecido la mejor opción. Esperamos que con nuestra humilde aportación, al igual que con las del resto de personas y webs que participan en el patrocinio, cada vez más gente se anime a adentrarse en el apasionante mundo del desarrollo de videojuegos.

Los más vendidos del 5 al 11 de Mayo

La semana del 5 al 11 de Mayo no aporta grandes novedades, y el rey indiscutible sigue siendo Grand Theft Auto IV, que sigue ocupando la primera posición en su versión PS3 y la cuarta en 360. Entre ambas, Mario Kart Wii y Wii Fit, que siguen sin aflojar en los puestos de arriba de las ventas de videojuegos en España.

Por lo demás, parece que por fin los Brain Training van descendiendo paulatinamente posiciones, tras su largo reinado en el Top Ten semanal.

  1. Grand Theft Auto IV (PS3)
  2. Mario Kart Wii (Wii)
  3. Wii Fit (Wii)
  4. Grand Theft Auto IV (360)
  5. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
  6. Wii Play (Wii)
  7. 42 All-Time Classics (DS)
  8. Más Brain Training (DS)
  9. Brain Training (DS)
  10. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)

Recordatorio: Concurso de Microrrelatos

Concurso: Microrrelatos Os recordamos que hoy Viernes a las 22:00 horas finaliza el plazo de participación en nuestro Concurso de Microrrelatos. El ganador será elegido mediante sorteo entre todas las participaciones. Recordad que podéis enviar varios microrrelatos, siempre y cuando haya uno de otro usuario entre cada uno de los vuestros.

Os recordamos también los juegos que podéis conseguir: un Runaway 2, uno de los mejores videojuegos españoles de 2007, que además incluye su primera parte, Runaway; y Flatout 2, un título de conducción con grandes dosis de acción. ¡Participa!

BCNPlay 08: Escuela de verano de Videojuegos

BCNPlay 08

La Universitat Pompeu Fabra organiza un verano más la BCNPlay, evento nacido como punto de encuentro y formación en la industria del videojuego.

El área formativa consistirá en cursos y talleres relacionados con los diversos del videojuego, como diseño, programación o modelado. Todos los cursos tienen una duración de 2 semanas, y tienen una duración de 20 horas, a razón de 4 diarias, pudiendo elegir turno de mañana o tarde.

El público al que está enfocada la BCNPlay 08 es tanto a estudiantes que deseen adquirir conocimientos sobre la creación de videojuegos, como a profesionales que deseen ampliar su formación o a gente del mundo empresarial que quiera abrir sus puertas a la emergente industria del videojuego.

Para más información, podéis visitar la página web de BCNPlay 08.

Votación activa para Codear: Banner Games

Codear: Banner Games

Desde la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) informan que ya se encuentran activas las votaciones para el concurso Codear: Banner Games. Dicho concurso consistía en realizar un videojuego en un tamaño jugable de 600×90 píxeles como máximo.

La convocatoria ha tenido muy buen acogida, siendo 30 los videojuegos presentados finalmente al concurso. Podéis acceder a ellos desde la página con la lista de concursantes, así como votar a vuestro favorito en los foros de ADVA.

Hay juegos realmente interesantes y muy divertidos, ¡no dejéis pasar la ocasión de probarlos!