Ayer se dio a conocer el resultado de la apelación presentada por Meristation tras perder el juicio del pasado mes de Noviembre. En la sentencia de dicho juicio, se dio la razón a Prisacom, a la cual permitÃa comprar el conocido portal de videojuegos por el precio previamente pactado en 2002, por una cifra de 600.000€.
Tal como podemos leer en Gamesindustry, el gobierno británico ha dado un paso al frente y ha prometido estudiar la situación de desventaja competitiva de la que llevan tiempo quejándose las empresas británicas del sector del videojuego.
El detonante de esta respuesta del gobiero han sido las últimas declaraciones por parte de Eidos, compañÃa de referencia en Reino Unido, que ha hecho notar sus problemas para competir globalmente. Asà pues, el gobierno británico da el primer paso que le llevará, de forma previsible, a la rebaja de impuestos para las empresas de videojuegos en las islas, tal y como ya ha sido aprobado en otros paÃses como Canadá, actual referente en producción de videojuegos, o la misma Francia, que cuenta con subvenciones avaladas por la Unión Europea para el desarrollo de videojuegos con valores culturales.
SeedRocket es un novedoso evento destinado a emprendedores con el objetivo de facilitar formación y financiación a proyectos innovadores relacionados con las nuevas tecnologÃas. Entre los proyectos inscritos, el equipo de expertos seleccionará 10 para pasar a la siguiente fase.
El evento constituye una gran noticia para emprendedores en nuevas tecnologÃas, entre las que casa perfectamente el desarrollo de videojuegos. Por ello, si estáis pensando en emprender en temas relacionados con los videojuegos, este puede ser el extra de motivación que estábais esperando.
Nos comunican el lanzamiento de Mondo Pixel, que nace como una colección de libros de aparición semestral. En sus números iremos encontrando artÃculos que dificilmente tendrÃan cabida en la prensa especializada habitual, ya que en palabras de sus creadores «Mondo Pixel quiere reflexionar sobre los videojuegos como forma de comunicación, como medio artÃstico y como apocalipsis lúdico«.
El primer número acaba de salir a la venta, con 260 páginas repletas de contenidos, y que incluye además un suplemento de 20 páginas dedicado al desarrollo independiente de videojuegos.
Si un juego podÃa desbancar al Grand Theft Auto IV del número uno, ese no era otro que Wii Fit, como ha sucedido en la semana del 12 al 18 de Mayo. Pero Wii Fit es solo la punta del iceberg, pues hasta un total de 3 juegos para Wii se alzan entre los 4 primeros. En la quinta plaza, aguanta el GTA IV para 360, dato muy interesante dada la poca cantidad de 360 vendidas en España en comparación con PS3 y Wii.
El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:
Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de «Sombras de Guerra«, donado por Planeta de Agostini Interactive.
Desde Noticias Juegos donamos los 300€ del segundo premio, gracias a los ingresos obtenidos por la publicidad durante estos dos años. Uno de nuestros objetivos es fomentar el desarrollo de videojuegos en la medida de nuestras posibilidades, por lo que un concurso destinado a la gente que empieza a dar sus primeros pasos en el mundo del desarrollo nos ha parecido la mejor opción. Esperamos que con nuestra humilde aportación, al igual que con las del resto de personas y webs que participan en el patrocinio, cada vez más gente se anime a adentrarse en el apasionante mundo del desarrollo de videojuegos.
La semana del 5 al 11 de Mayo no aporta grandes novedades, y el rey indiscutible sigue siendo Grand Theft Auto IV, que sigue ocupando la primera posición en su versión PS3 y la cuarta en 360. Entre ambas, Mario Kart Wii y Wii Fit, que siguen sin aflojar en los puestos de arriba de las ventas de videojuegos en España.
Por lo demás, parece que por fin los Brain Training van descendiendo paulatinamente posiciones, tras su largo reinado en el Top Ten semanal.
La Universitat Pompeu Fabra organiza un verano más la BCNPlay, evento nacido como punto de encuentro y formación en la industria del videojuego.
El área formativa consistirá en cursos y talleres relacionados con los diversos del videojuego, como diseño, programación o modelado. Todos los cursos tienen una duración de 2 semanas, y tienen una duración de 20 horas, a razón de 4 diarias, pudiendo elegir turno de mañana o tarde.
El público al que está enfocada la BCNPlay 08 es tanto a estudiantes que deseen adquirir conocimientos sobre la creación de videojuegos, como a profesionales que deseen ampliar su formación o a gente del mundo empresarial que quiera abrir sus puertas a la emergente industria del videojuego.
Desde la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) informan que ya se encuentran activas las votaciones para el concurso Codear: Banner Games. Dicho concurso consistÃa en realizar un videojuego en un tamaño jugable de 600×90 pÃxeles como máximo.